Analisis-Express: Suikoden Tierkreis
Mar 16, 2009 Análisis de juegos

Por fin tengo en mis manos el esperado (al menos por mi) Suikoden Tierkreis, la nueva entrega de la ya clásica saga de juegos de rol de Konami, ahora por primera vez para la pequeña de nintendo. Y he de deciros que han echado el resto con el juego, pues hacía años que no estaba tan enganchado con un juego como me ha pasado con este. (y he jugado a unos pocos últimamente…)

No voy a entretenerme en contaros nada del argumento (de lo mejor que he visto en bastante tiempo), ni en contaros lo maravilloso de los gráficos, con sus fondos dibujados a mano y sus caracteres en 3D, ni tampoco de las excelentes melodías, junto con esos diálogos (hablados los de la trama principal) excelentemente interpretados (aunque convenientemente subtitulados en un excelente castellano), ni por supuesto voy a mentar esas escenas de anime gloriosas que acompañan a la historia. No, no voy a deciros nada de este juego, solo que si os gustan los juegos de rol como Final Fantasy es absolutamente imprescindible que juguéis a este.
Joder, es una autentica obra de arte, y después de llevar ya 12 horas jugando (en solo 3 días) estoy en posición de deciros que para mí, de momento es el mejor juego del año. Así de claro.
Y no pierdo más tiempo en el post, que ya debería estar jugando otra vez…
Tags: Análisis, Konami, Nintendo DS, rol, rpg, Suikoden Tierkreis
Ryu en tu escritorio
Mar 13, 2009 Wallpapers
Como perfecto acompañamiento del post sobre Street Fighter IV tenéis la posibilidad e tener en vuestro escritorio a los héroes de la saga.
Esta semana Ryu.
Street Fighter IV
Mar 13, 2009 Análisis de juegos
VUELVE LA LUCHA 2D EN ESTADO PURO
Pues si amigos, por obra y gracia de la internacionalización he conseguido (por poco mas de la mitad del precio que tiene por estos lares) una copia del que sin duda es uno de los regresos mas esperado. Y después de pegarme una cantidad considerable de horas testeando a la criatura ya estoy listo para diseccionarla en la mesa y que todos podamos mojar sopitas. ¿Listos para empezar?

LA MONA, AUNQUE SE VISTA DE SEDA…
…Mona se queda; que básicamente es lo mismo que puedo decir de este juego. A groso modo viene a ser un SFII con gráficos actualizados a día de hoy, si bien es cierto que también han realizado un ajuste en las mecánicas de juego (orientadas a hacerlo más accesible, y a la vez para que no resulte tan complejo como SFIII , y que los PROS no se sientan decepcionados por simplificar el estilo técnico de la anterior entrega) y en algunos personajes, que han pasado de ser Paquetes a ser maquinas de matar, (véase Zangief). Pues eso, lo mismo de siempre pero más chulo, y eso para los jugadores como yo (y como Mr.Tavo), que hace menos de un mes aun seguíamos jugando con SFIII es toda una alegría.

¿NOVEDADES EN EL FRENTE?
Bueno, el estilo grafico del juego es una novedad en si misma. Ese acabado mezcla de renderizado y cell-shading queda muchísimo mejor de lo que esperábamos (aun recuerdo como nos tiramos de los pelos al ver las primeras capturas, y ver que habían cambiado los gráficos dibujados), y aunque hubiera matado por un SFIV con gráficos 2D en HD, he de decir que el cambio no le ha sentado nada mal. Por otro lado los nuevos personajes son todos unos paquetes. Personalmente creo que el único aprovechable es el tío ese del kimono azul (no me molesto ni en mirar el nombre), porque los otros tres son francamente rancios de primeras.

EVANGELIZANDO A DOMICILIO
He aquí amigos donde CAPCOM ha echado el resto, y la mayor razón para comprarse el juego: el repartir hostias por internet a todo aquello que se menee. Oh, siiiiiiii nena…esto SÍ que mola. Y creerme cuando os digo que funciona a las mil maravillas (al menos por live), por lo que si tenéis colegas que tengan el juego (y la misma consola) la diversión está garantizada (NOTA: Por Kratos, Mr.Tavo, actívate ya el live, que estoy arto de matar paquetes).
PILOTANDO UN CERDO CON ZANCOS
El control con el mando de la Xbox360 (ligeramente mejor al control en PlayStation 3) es cuanto menos frustrante, sobre todo a la hora de realizar determinados movimientos, y produce severos ataques de odio cuando pierdes una partida, no porque el oponente sea mejor, sino porque ese movimiento no era el que tu esperabas. De todas formas lo han adaptado de manera decente, y se deja jugar bien (aunque con un mando de árcade ya seria la leche).

EN CONCLUSIÓN
Cosas como el control hacen que odie profundamente este juego, pero en el fondo lo amooooo. Asi que si te gustan los “parte-bocas” no dudes en pillártelo (y olvídate ya de mierdas como Tekken y similares); al menos hasta que retorne el verdadero rey. Por cierto, también aparece Cammy, por lo que es obligatoria su adquisición.

NOTA: Si queréis ver capturas del juego, en internet hay a patadas, y sin duda estas molan muchísimo más. (Sobre todo la turbo-jaca-Cammy de ahi arriba. Como me gustaría ser tu “amigo”. Perdonad, me suena el telefono…
Tags: Análisis, Cammy, CAPCOM, PlayStation3, Street Fighter, Xbox360
Feliz Cumpleaños PS2
Mar 6, 2009 Noticias
Con cariño, avidaopantalla rinde homenaje a la reina de las consolas, Feliz noveno cumpleaños.
Y es que haber vendido mas de 140 millones de unidades en estos 9 años no es su único logro. Nadie puede decir que no ha estado a los mandos de una y que no ha probado uno de sus juegos. Nos trajo la gran revolución gráfica y ahora en sus últimos años aun logra sacarnos expresiones de asombro al verla funcionar.
Desde aqui deseamos que llege a los 10 años y de parte de todo el equipo. “Larga vida a la reina”.


