Probando la Demo del Dungeon Siege III
jun 8, 2011 Primeras impresiones
Tengo ganas de Diablo III, muchas ganas, más bien es mono. Estoy deseando que salga, montarnos un grupo y conectarnos a Battle.net. Pero de momento parece que hay que esperar.
Hoy cuando he visto que en Steam estaba para descarga la demo del Dungeon Siege III he pensado que, bueno, para matar un rato el tiempo y probarlo, puede estar bien.

De verdad, no se si en Xbox360 se verá así, pero en mi PC se ve mucho mejor.
Pues bien, tras 68 minutos de demo, o eso dice Steam, puedo decir que me ha sorprendido gratamente, aunque el juego dista mucho de ser perfecto. Los vídeos e imágenes que había visto hasta ahora (incluso las que salen en la propia demo como anticipo) son bastante peores que el resultado que da finalmente el juego. Se ve bastante bastante bien, aunque me ha disgustado bastante que las paredes que desaparecían cuando me acercaba a ellas (recurso típico para que no moleste la cámara) no volvían a aparecer hasta que no estabas demasiado lejos, lo que me daba una sensación de estar ante el Marvel Ultimate Alliance, pero no ha sido grave.
La historia de la demo estaba siendo demasiado lineal hasta que ya llegamos a uno de los pueblos, en los que podemos explorar un poquito más y hacer submisiones, así que parece que esto también lo han tenido en cuenta.
Realmente es un juego bastante recomendable para pasar un rato divertido con los amigos mientras no sale el Diablo III, pero con unos cuantos peros, que resumo ahora.
Lo que más me ha gustado:
- El mono de Diablo III y un hack and slash que mole.
- Gráficamente está bastante pulido, mejor de lo que se veía en las imágenes promocionales.
- La historia, aunque maniquea, tiene potencial.
Lo que menos me ha gustado:
- El tema de las paredes que desaparecen.
- Poca exploración en los caminos, un poco lineal de más para mi gusto.
- Algo muy grave, no cambia de aspecto aunque le cambies la armadura y armas, sólo tiene 1 skin.
- Cuando vuelves por un mismo camino, te aparecen los bichos a matar exactamente en el mismo sitio y número, lo que hace que sea bastante cutrillo.
Pero sobre todo, lo que veo excesivo es el precio, 50€ en Steam, aunque sea novedad, cuando en amazon y en físico se te queda en 29€. Eso sí, es para tenerlo muy en cuenta cuando baje de precio, eso sí, si no sale el Diablo III antes.
¿Por qué creo que 29€ también es excesivo? Sobre todo por el tema de las armaduras, el skin único. Aunque, en cuanto baje un poquillo, unos 19,95 (Como compré el Sacred 2 hace tiempo) puede ser recomendable para partys varias.
Prince of Persia (Xbox360 y DS) – Primeras impresiones
dic 8, 2008 Primeras impresiones
Hoy estamos de oferta, y traemos las primeras impresiones, tanto de la versión de DS (“The Fallen King”) como de la versión de Xbox360.
El arte echo juego en tu 360
Lo primero que llama la atención del juego es su atractivo estilo visual. Ya nos llamo la atención en los vídeos promocionales, pero es que el juego en movimiento gana incluso más (Capitán Pescanova, vas a llorar cuando juegues) . Es terriblemente bonito, glorioso, fastuoso… Para que decir más de momento, ya lo comentare con más detalle una vez realice el análisis. (coincidiendo con la salida en PC del juego, por eso de matar dos pájaros de un tiro)
Doy fé que el juego se ve así de verdad
Baste comentar que la escasa hora que he podido probarlo me ha parecido genial, una banda sonora excelente y unos personajes muy carismáticos y bien definidos. A destacar el doblaje, que es verdaderamente excepcional (la verdad es que últimamente están que se salen), y muy interesante el sistema de conversación “optativo”, que te permite plataformear y pasar de la historia o bien profundizar en ella tanto como gustes (o se deje).
Y a riesgo de parecer cansino, destacar nuevamente la dirección de arte. Muchas veces detenía la acción para disfrutar de los bellísimos escenarios, de una profundidad salvaje (se nota el motor de Assesins Creed).
El juego sera todo correr y brincar… pero es tan bonito…
A priori creo que es el titulo de estas navidades, junto con Left 4 Dead, aunque ya se vera una vez lo termine.
¿Pequeño pero matón?…Va a ser que no
Bueno, harina de otro costal es la versión de DS, que para no hacer más largo el post lo resumo con una imagen auto explicativa:
Creo que estoy siendo injusto con el de la derecha
La música tiene una calidad pésima, los menús parecen realizados en powerpoint, y aunque gráficamente es resultón, el control usando el palito es horrible (habría que matar lentamente al imbécil que se le ocurrió que funcionaria, y a los betatesters por permitir semejante aberración)
Por cierto, no esperéis una segunda impresión, ni análisis, ni leches, porque ha este ya lo tengo calado.
Ale, a disfrutar del día.
Tags: DS, Prince of Persia, Xbox360
Fallout 3 – primeras impresiones del juego
dic 6, 2008 Primeras impresiones
Este fin de semana es largo, así que nada mejor que alquilarse un juego del que han hablado muy bien para pasar el rato y, de paso, escribir un poco para el blog. Así de pronto y jugando un rato (llevo echadas 5 horas sólo hoy) tiene una ambientación inmejorable. Nos lleva a la perfección a un ambiente post-apocalíptico en el que hace 200 años que se luchó una guerra mundial.Y cuando digo perfectamente, es perfectamente.
Naces, vas creciendo en modo de tutorial hasta que…. se cuelga el juego. ¡Coño!. Bueno, venga, no pasa nada… volvemos a arrancar. Sigues creciendo, empiezas la historia principal, te das una vuelta y vas … ¡La virgen! se ha vuelto a colgar. Y eso que, siendo de Bethesda, la configuración por defecto era “al mínimo más bajo que te conozco desde Oblivion” Ah, ya, esto va a ser lo que me comentaron del parche.
Bien. Descargas el parche, lo instalas, te dice que no es original (tendré que hablar con los de la tienda) pero actualiza y sigues jugando.
El modo de combate que han elegido en “tiempo bala” ahorra bastantes problemas para el jugador casual. Además, te puedes recrear perfectamente en reventar cabezas y desmembrar a tus oponentes como si de un Conan con un rifle se tratara.

Las autoridades sanitarias advierten que el BreakDance en Fallout puede producir desmembramientos y somnolencia…extrema
Después de la actualización… bueno, se cuelga menos y el juego va muy bien y la historia engancha, aunque, si has jugado a más juegos de Bethesda como Oblivion (fan acérrimo que soy) o Call of Cthulu (Forja, esperamos review) no paras de tener esa sensación extraña de deja vù como si estuvieses todavía jugando a los mismos juegos pero con texturas distintas. Las mazmorras son estaciones de metro o edificios, pero sigue siendo lo mismo.

Pues porque en Oblivion no había ordenadores de ese estilo, sino que creo que me he equivocado de acceso directo
Aun me queda fin de semana para jugar, así que espero poder hacer una review más extensa.
Lo que he sacado en claro es que la preciosa edición de coleccionista no vendrá a casa estas navidades. No al menos hasta que la cantidad de bugs estén solventados. No voy a pagar por medio juego. Y menos habiendo tanto juego bueno en el mercado.
Ah, y si buscabais putas como en los vídeos promocionales, que os conozco, de momento solo he podido contratarlas para que vengan a dormir al lado mío. Para eso no necesito nada
Página oficial y parches: Fallout 3.
The Abbey – La Abadía – PC
nov 30, 2008 Primeras impresiones
Uno de mis generos favoritos: las aventuras gráficas (pensar y pensar).
¡¡Y esta aventura es grandiosa!!. Mezcla entorno 2D y 3D con personajes en 3D, todo con un estilo muy cuidado y suave. Empieza el juego y es como una película de misterio, con una gran banda sonora (de lo mejorcito en mucho tiempo) que te sumerge en la escena. Una aventura gráfica del estilo point & click (apunta y haz click, que diría un español) y con un ambiente de misterio que te atrae (y algún toque de humor).
Aquellos que hayan visto “El nombre de la rosa”, verán como The Abbey es muy pero que muy parecido. El doblaje es realmente bueno (el personaje principal tiene la voz de Bruce Willis, así que ya sabeis monjecitos… llevarme la contra y os reviento los sesos) en casi todos los personajes. El único que falla es el del aprendiz, que sobreactúa y la caga cada vez que habla -vamos que te jode. Otro punto negativo es que el juego está en formato 4:3, y ahora ya casi todo el mundo tiene pantallas 16:9 ó 16:10.
Una primera impresión que me ha gustado mucho, y que no parece dificil de jugar. Un buen trabajo de los españoles de Alcachofa Soft. Un juego para tirarle con tranquilidad.
Tags: aventura gráfica, la abadía, PC, point & click, the abbey
A VAMPIRE STORY: PRIMERAS IMPRESIONES
nov 30, 2008 Primeras impresiones
La aventura gráfica es uno de los géneros que siempre me ha gustado y el otro día navegando encontré que estaba ya disponible la demo de “A Vampire Story” asi que me decidi a probarla.
En la aventura manejas a una vampiresa Mona y a su fiel vampiro Froderick, comienzas en un cementerio en el cual Mona queda encerrada en la casa del sepulturero. La voz de Mona deja de mucho que desear (por lo menos la versión inglesa), como puede tener una vampiresa una voz tan fina… y la presencia de Froderick le da mucha vidilla al juego ya que de vez en cuando suelta alguna parida…

Es una aventura de point and click de las de toda la vida con un diseño 2D/3D y la interfaz es calcada a la de “The Curse of Monkey Island”, teniendo cuatro opciones: hablar, coger, examinar y volar.

Desde Runaway 2 hacía tiempo que no veía una aventura gráfica con un diseño y un acabado tan excelente, habrá que tenerla en cuenta.
Web Oficial: A Vampire Story
Need for speed Undercover: primeras impresiones
nov 26, 2008 Primeras impresiones
Bueno, nos ha dado esta tarde a Donkey Monk y a mí por probar, así a bote pronto, y por lo que habíamos disfrutado con Josie Maran, el Need for Speed Undercover y podemos dar unas impresiones iniciales que se resumen en lo siguiente: una pérdida de tiempo. Gracias.

Tengo una tarjeta con 2 meses y no se ve así ni en sueños
Ahora, en serio. Aparte de todos los fallos que tienen normalmente los Need for Speed pero que se le perdonan (fallos de física, muros que no existen, coches irrompibles) nos encontramos con cosas horribles como:
- Gráficos peores que los del Need for speed underground. En serio.
- Los daños que han empezado a haber en coches se desbloquean cuanto más juegues.
- El doblaje lo hacemos mejor en mi habitación con un micro direccional logitec. Las voces de los policías son totalmente ridículas, dignas de oírse en el mercadona. Parecen de película porno.
- Si giras en redondo, los policías se vuelven locos.
- Subes de nivel. Sí, tenemos el nuevo caniRPG. ¿Qué será lo siguiente?¿Need for speed Wow?
- Mi coche estornuda cada vez que cambia de marcha.
- ¿Cuánto mide un pié? Porque, que yo sepa, mis carreteras no están en millas.
Web oficial (por si acaso queréis y todo) : Need for speed undercover.





