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	<title>A vida o pantalla - Si nos pasamos la vida jugando, ¿por qué no vamos a hablar de ello?</title>
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	<description>Juegos, revisiones, trucos y todo sobre lo que jugamos</description>
	<pubDate>Mon, 16 Mar 2009 12:18:15 +0000</pubDate>
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		<title>Analisis-Express: Suikoden Tierkreis</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Mar 2009 12:13:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Forja</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Análisis de juegos]]></category>

		<category><![CDATA[Análisis]]></category>

		<category><![CDATA[Konami]]></category>

		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>

		<category><![CDATA[rol]]></category>

		<category><![CDATA[rpg]]></category>

		<category><![CDATA[Suikoden Tierkreis]]></category>

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		<description><![CDATA[
Por fin tengo en mis manos el esperado (al menos por mi) Suikoden Tierkreis, la nueva entrega de la ya clásica saga de juegos de rol de Konami, ahora por primera vez para la pequeña de nintendo. Y he de deciros que han echado el resto con el juego, pues hacía años que no estaba [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-291 alignnone" title="suikoden" src="http://www.avidaopantalla.com/wp-content/uploads/2009/03/suikoden.jpg" alt="suikoden" width="400" height="366" /></p>
<p>Por fin tengo en mis manos el esperado (al menos por mi) <strong>Suikoden Tierkreis</strong>, la nueva entrega de la ya clásica saga de juegos de rol de <em><strong>Konami</strong></em>, ahora por primera vez para la pequeña de nintendo. Y he de deciros que han echado el resto con el juego, pues <strong>hacía años que no estaba tan enganchado con un juego como me ha pasado con este</strong>. (y he jugado a unos pocos últimamente&#8230;)</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-292 aligncenter" title="captura de pantalla" src="http://www.avidaopantalla.com/wp-content/uploads/2009/03/image.jpg" alt="image" width="256" height="384" /></p>
<p>No voy a entretenerme en contaros nada del argumento (<strong>de lo mejor que he visto en bastante tiempo</strong>),  ni en contaros l<strong>o maravilloso de los gráficos</strong>, con sus fondos dibujados a mano y sus caracteres en 3D, ni tampoco de las <strong>excelentes melodías</strong>, junto con esos diálogos (hablados los de la trama principal) excelentemente interpretados (aunque convenientemente subtitulados en un excelente castellano), ni por supuesto voy a mentar esas <strong>escenas de anime gloriosas</strong> que acompañan a la historia. No, no voy a deciros nada de este juego, solo que si os gustan los juegos de rol como Final Fantasy <strong>es absolutamente imprescindible que juguéis a este</strong>.</p>
<p>Joder, <strong>es una autentica obra de arte</strong>, y después de llevar ya <strong>12 horas</strong> jugando (en solo 3 días) estoy en posición de deciros que para mí, de momento es <strong>el mejor juego del año</strong>. <strong>Así de claro.</strong></p>
<p style="text-align: center;">
<div class="wpv_videoc">
<div class="wpv_titleauthor"></div>
<div class="wpv_durationdate"></div>
<div class="wpv_video"><object data="http://www.youtube.com/v/HdGOEDCriMk&amp;hl=es&amp;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" width="100%" height="100%"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/HdGOEDCriMk&amp;hl=es&amp;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param></object></div>
</div>
<p>Y no pierdo más tiempo en el post, que ya debería estar jugando otra vez…</p>
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		<title>Ryu en tu escritorio</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Mar 2009 14:47:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Donkey Monk</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Wallpapers]]></category>

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		<description><![CDATA[Como perfecto acompañamiento del post sobre Street Fighter IV tenéis la posibilidad e tener en vuestro escritorio a los héroes de la saga.
Esta semana Ryu.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Como perfecto acompañamiento del post sobre <a href="http://www.avidaopantalla.com/street-fighter-iv/">Street Fighter IV</a> tenéis la posibilidad e tener en vuestro escritorio a los héroes de la saga.</p>
<p style="text-align: center;">Esta semana Ryu.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.avidaopantalla.com/wp-content/uploads/2009/03/ryu.jpg" rel="lightbox"><img class="alignnone size-medium wp-image-287" title="ryu" src="http://www.avidaopantalla.com/wp-content/uploads/2009/03/ryu-400x250.jpg" alt="ryu" width="400" height="250" /></a></p>
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		<title>Street Fighter IV</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Mar 2009 11:26:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Forja</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Análisis de juegos]]></category>

		<category><![CDATA[Análisis]]></category>

		<category><![CDATA[Cammy]]></category>

		<category><![CDATA[CAPCOM]]></category>

		<category><![CDATA[PlayStation3]]></category>

		<category><![CDATA[Street Fighter]]></category>

		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>

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		<description><![CDATA[VUELVE LA LUCHA 2D EN ESTADO PURO 
Pues si amigos, por obra y gracia de la internacionalización he conseguido (por poco mas de la mitad del precio que tiene por estos lares) una copia del que sin duda es uno de los regresos mas esperado. Y después de pegarme una cantidad considerable de horas testeando [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>VUELVE LA LUCHA 2D EN ESTADO PURO </strong><br />
Pues si amigos, por obra y gracia de la internacionalización he conseguido (por poco mas de la mitad del precio que tiene por estos lares) una copia del que sin duda es uno de los regresos mas esperado. Y después de pegarme una cantidad considerable de horas testeando a la criatura ya estoy listo para diseccionarla en la mesa y que todos podamos mojar sopitas. ¿Listos para empezar?</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-276" title="SFIV" src="http://www.avidaopantalla.com/wp-content/uploads/2009/03/logo.jpg" alt="SFIV" width="500" height="708" /></p>
<p><strong>LA MONA, AUNQUE SE VISTA DE SEDA… </strong><br />
…Mona se queda; que básicamente es lo mismo que puedo decir de este juego. A groso modo viene a ser un SFII con gráficos actualizados a día de hoy, si bien es cierto que también han realizado un ajuste en las mecánicas de juego (orientadas a hacerlo más accesible, y a la vez para que no resulte  tan complejo como  <em>SFIII</em> , y que los PROS no se sientan decepcionados por simplificar el estilo técnico de la anterior entrega) y en  algunos personajes, que han pasado de ser Paquetes a ser maquinas de matar, (véase <em>Zangief</em>). Pues eso, lo mismo de siempre pero más chulo, y eso para los jugadores como yo (y como <strong>Mr.Tavo</strong>), que hace menos de un mes aun seguíamos jugando  con <em>SFIII</em> es toda una alegría.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-277" title="cammy1" src="http://www.avidaopantalla.com/wp-content/uploads/2009/03/cammy1.jpg" alt="cammy1" width="500" height="249" /></p>
<p><strong>¿NOVEDADES EN EL FRENTE?</strong><br />
Bueno, el estilo grafico del juego es una novedad en si misma. Ese acabado mezcla de renderizado y cell-shading queda muchísimo mejor de lo que esperábamos (aun recuerdo como nos tiramos de los pelos al ver las primeras capturas, y ver que habían cambiado los gráficos  dibujados), y aunque hubiera matado por un SFIV con gráficos 2D en HD, he de decir que el cambio no le ha sentado nada mal. Por otro lado los nuevos personajes son todos unos paquetes. Personalmente creo que el único aprovechable es el tío ese del kimono azul (no me molesto ni en mirar el nombre), porque los otros tres son francamente rancios de primeras.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-278" title="cammy3" src="http://www.avidaopantalla.com/wp-content/uploads/2009/03/cammy3.jpg" alt="cammy3" width="500" height="300" /></p>
<p><strong>EVANGELIZANDO A DOMICILIO</strong><br />
He aquí amigos donde CAPCOM ha echado el resto, y la mayor razón para comprarse  el juego: el repartir hostias por internet a todo aquello que se menee. Oh, siiiiiiii nena…esto SÍ que mola. Y creerme cuando os digo que funciona  a las mil maravillas (al menos por live), por lo que si tenéis colegas que tengan el juego (y la misma consola) la diversión está garantizada (<em>NOTA:</em> Por Kratos, <strong>Mr.Tavo</strong>, actívate ya el live, que estoy arto de matar paquetes).</p>
<p><strong>PILOTANDO UN CERDO CON ZANCOS</strong><br />
El control con el mando de la Xbox360 (ligeramente mejor al control en PlayStation 3) es cuanto menos frustrante, sobre todo a la hora de realizar determinados movimientos, y produce severos ataques de odio cuando pierdes una partida, no porque el oponente sea mejor, sino porque ese movimiento no era el que tu esperabas. De todas formas lo han adaptado de manera  decente, y se deja jugar bien (aunque con un mando de árcade ya seria la leche).</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-279" title="cammy" src="http://www.avidaopantalla.com/wp-content/uploads/2009/03/cammy.jpg" alt="cammy" width="500" height="281" /></p>
<p><strong>EN CONCLUSIÓN</strong><br />
Cosas como el control hacen que odie profundamente este juego, pero en el fondo lo amooooo.  Asi que si te gustan los &#8220;parte-bocas&#8221; no dudes en pillártelo (y olvídate ya de mierdas como <em>Tekken</em> y similares); al menos hasta que retorne el verdadero rey. Por cierto, también aparece <em>Cammy</em>, por lo que es obligatoria su adquisición.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-280" title="norrabue" src="http://www.avidaopantalla.com/wp-content/uploads/2009/03/norrabue.jpg" alt="norrabue" width="467" height="900" /></p>
<p><strong>NOTA:</strong> Si queréis ver capturas del juego, en internet hay a patadas, y sin duda estas molan muchísimo más. (Sobre todo la turbo-jaca-Cammy de ahi arriba. Como me gustaría ser tu &#8220;amigo&#8221;. Perdonad, me suena el telefono&#8230; <img src='http://www.avidaopantalla.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Feliz Cumpleaños PS2</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Mar 2009 09:19:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Donkey Monk</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[
Con cariño, avidaopantalla rinde homenaje a la reina de las consolas, Feliz noveno cumpleaños.
Y es que haber vendido mas de 140 millones de unidades en estos 9 años no es su único logro. Nadie puede decir que no ha estado a los mandos de una y que no ha probado uno de sus juegos. Nos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><em><a href="http://www.avidaopantalla.com/wp-content/uploads/2009/03/ps2.jpg" rel="lightbox"><img class="size-full wp-image-273 aligncenter" title="ps2" src="http://www.avidaopantalla.com/wp-content/uploads/2009/03/ps2.jpg" alt="ps2" width="542" height="698" /></a></em></p>
<p>Con cariño, avidaopantalla rinde homenaje a la reina de las consolas, <strong>Feliz noveno cumpleaños</strong>.<br />
Y es que haber vendido mas de 140 millones de unidades en estos 9 años no es su único logro. Nadie puede decir que no ha estado a los mandos de una y que no ha probado uno de sus juegos. Nos trajo la gran revolución gráfica y ahora en sus últimos años aun logra sacarnos expresiones de asombro al verla funcionar.</p>
<p>Desde aqui deseamos que llege a los 10 años y de parte de todo el equipo. &#8220;Larga vida a la reina&#8221;.</p>
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		<title>Shellshock 2: Blood Trails (Un desproposito de videojuego)</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Feb 2009 14:17:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Donkey Monk</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Análisis de juegos]]></category>

		<category><![CDATA[accion]]></category>

		<category><![CDATA[PC]]></category>

		<category><![CDATA[rancio]]></category>

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		<description><![CDATA[69,95 € de esas monedillas que terminas queriendo a todas como a hijas tuyas y que da repeluco del malo desprenderse de ellas, pues eso es lo que cuesta este desperdicio de juego, que si te da por decir, &#8220;me lo pirateo que un dvd me cuenta 25 céntimos&#8221; pues ya son 25 céntimos que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>69,95 € de esas monedillas que terminas queriendo a todas como a hijas tuyas y que da repeluco del malo desprenderse de ellas, pues eso es lo que cuesta este desperdicio de juego, que si te da por decir, &#8220;me lo pirateo que un dvd me cuenta 25 céntimos&#8221; pues ya son 25 céntimos que no volverás a ver y un dvd que desperdicias.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.avidaopantalla.com/wp-content/uploads/2009/02/shellshock.jpg" rel="lightbox"><img class="size-full wp-image-247 aligncenter" title="shellshock" src="http://www.avidaopantalla.com/wp-content/uploads/2009/02/shellshock.jpg" alt="shellshock" width="480" height="361" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em>Y es que cualquier parecido con un videojuego es pura casualidad.</em></p>
<p><strong>HISTORIA:</strong><br />
De poca a ninguna, y eso que he conseguido tragarme 30 minutos de juego, es lo típico de ¿que esta de moda? pues&#8230; zombies, ale vietnamitas zombies; pues&#8230; gatos, ale vietnamitas gatunos; pues&#8230; chorizos, ale choripanes de vietnamita; todo lo demás relleno pal bocata que no importa. La imaginación para hacer un guión sobre algo así hace que nos demos cuenta de la mentalidad tan desarrollada que pueden llegar a tener <a href="http://www.avidaopantalla.com/wp-content/uploads/2009/02/amedio.jpg" target="_blank">algunos guionistas</a>.</p>
<p><strong>GRÁFICOS:</strong><br />
El <del datetime="2009-02-25T20:44:23+00:00">apartado</del> desperfecto gráfico de este juego se podría definir con una sencilla filosofía, ¿si tu ordenador conseguía tirar el Crysis a tope de gráficos, conseguirá tirar el Shellshock? Respuesta, No. ¿Y como es esto posible? Pues muy sencillo, gráficos malos tirando a peores, efectos cutres, y una falta total de optimización hace que falle en todos los aspectos, sin contar con que necesitaras un barco modelo CHANQUETE´S BOAT( dicese las gráficas nvidia mas gordas del mercado en SLI de a 4) para que te funcione decentemente mal.</p>
<p><strong>SONIDO:</strong><br />
Ejemplo de conversación en el Shellshock 2: &#8220;He muchacho porque no&#8230;&#8230;.. zombies que salen de&#8230;&#8230;. una lavadora&#8230;&#8230;.. episcopal&#8230;&#8230;.. lleguemos a casa&#8221;. Por supuesto tómese los &#8220;&#8230;&#8230;&#8221; como momentos en los que los personajes dejan de hablar porque si mientras sigue moviendo los labios, pero bueno al menos están los subtitulos para enterarte de algo. Luego cuenta con un apartado de efectos sonoros digno de cualquier campurriano después de tomarse una fabada litoral (cuando se escuchan, porque de cada 3 efectos fallan 2) y tiros, haberlos, haylos, pero de hay a llamarlos disparos hay una distancia muy muy larga.</p>
<p><strong>DOBLAJE:</strong><br />
Doblado, esta doblado, podría ser peor, pero bueno. Esta en español y los vietnamitas emiten sonidos guturales del típicos de la región, supongo que estarán documentados.</p>
<p><strong>JUGABILIDAD:</strong><br />
Seguramente el aspecto mas deplorable del juego, ya que a demás de contar con una dificultad exagerada en algunas partes, posee una IA digna de una rubia, totalmente aleatoria, es decir, a veces poca a veces ninguna. Un sistema de respuesta lento e impreciso, tanto en teclado como en ratón, algo que hace que jugar en algunos momentos sea insoportable.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.avidaopantalla.com/wp-content/uploads/2009/02/s200x3003.jpg" rel="lightbox"><img class="size-medium wp-image-265 aligncenter" title="s200x3003" src="http://www.avidaopantalla.com/wp-content/uploads/2009/02/s200x3003-400x224.jpg" alt="s200x3003" width="480" height="268" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em>&#8220;Aaaaaag&#8230; somos los zombies que no contrataron en<a href="http://www.avidaopantalla.com/analisis-de-left-4-dead-xbox360-y-pc/"> left 4 dead</a>&#8220;</em></p>
<p>En resumen, a demás de no contar ni con multijugador ni con modo online, algo que ya es casi obligatorio en cualquier titulo sobretodo si es tan limitado como este. En una escala del 1 al 10 su puntuación sería, <strong>¿¿PORQUÉ COJONES MALGASTARIA MI TIEMPO EN JUGAR A ESA MIERDA DE JUEGO??</strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Una de indies (parte I)</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Jan 2009 17:17:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Forja</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[A vida o pantalla]]></category>

		<category><![CDATA[Juegos Indie]]></category>

		<category><![CDATA[Left4Dead]]></category>

		<category><![CDATA[PC]]></category>

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		<description><![CDATA[No es ningún secreto que me encantan los juegos Indie. Quizás porque ya llevo un par de días en el mundillo y he jugado a casi todo lo que existe (de hecho mi expediente académico lo atestigua), o quizás sea porque la nueva generación de juegos de consolas no deja de ser la misma, con [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No es ningún secreto que me encantan los juegos Indie. Quizás porque ya llevo un par de días en el mundillo y he jugado a casi todo lo que existe (<span style="text-decoration: line-through;">de hecho mi expediente académico lo atestigua</span>), o quizás sea porque la nueva generación de juegos de consolas no deja de ser la misma, con perdón, mierda, pero más bonita.</p>
<p>El caso es que cuando juego a cosas frescas, como <a href="http://braid-game.com/" target="_blank">Braid</a>, <a href="http://2dboy.com/games.php" target="_blank">World of Goo</a> o <a href="http://www.crayonphysics.com/" target="_blank">Crayon Physics Deluxe</a> recuerdo de nuevo porque me gustan tanto los videojuegos (vale, también lo recuerdo cuando juego al <a href="http://www.avidaopantalla.com/analisis-de-left-4-dead-xbox360-y-pc/" target="_blank">Left 4 Dead</a>, pero mirándolo bien no deja de ser una versión hipervitaminada con aditivos zombies del viejo <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Gauntlet_(arcade_game)" target="_blank">Gauntlet</a>).</p>
<p>Así que en este post voy a hacer un recorrido discreto por los juegos indie que espero que aparezcan pronto:</p>
<p><a href="http://machinarium.com/" target="_blank"><strong>Machinarium</strong></a><br />
Nunca me gustaron en exceso las aventuras graficas, excepto honrosas excepciones como los clásicos imprescindibles Mokey Island y amigos, pero he de reconocer que el diseño grafico de esta aventura me la llegado al corazón. Solo hay que ver el mimo con el que se han diseñado los escenarios y la magia que desprenden, desde su sencillez y trazo, los personajes.</p>
<div class="wpv_videoc">
<div class="wpv_titleauthor"></div>
<div class="wpv_durationdate"></div>
<div class="wpv_video"><object data="http://www.youtube.com/v/wjgPZLvQQRs&amp;hl&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" width="100%" height="100%"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/wjgPZLvQQRs&amp;hl&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param></object></div>
</div>
<p>El encargado de llevar a cabo este proyecto es el <a href="http://amanita-design.net/" target="_blank">Amanita Design team</a>, que ya cuentan con otros trabajos dentro de las aventuras graficas, como <a href="http://amanita-design.net/samorost-1/" target="_blank">Samorost 1</a> y 2. Según los autores lo tendrán acabado para la primera mitad de este año.</p>
<p><a href="http://polytroncorporation.com/?page_id=61" target="_blank"><strong>Fez </strong></a><br />
Combina gráficos de la vieja escuela con cambios de perspectiva al estilo de <a href="http://www.echochromegame.com/es_ES" target="_blank">Echochrome</a> (espero que no tenga que dejarme un tercio de las neuronas que tengo en cada partida) pero con un componente plataformero. Polytron (sí, yo tampoco tengo ni zorra de quienes son) ha adquirido los derechos del juego, así que en principio lo tendremos en breve disponible.</p>
<div class="wpv_videoc">
<div class="wpv_titleauthor"></div>
<div class="wpv_durationdate"></div>
<div class="wpv_video"><object data="http://www.youtube.com/v/FrVVIVyLx-Y&amp;hl&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" width="100%" height="100%"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/FrVVIVyLx-Y&amp;hl&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param></object></div>
</div>
<p><a href="http://snapshotgame.com/" target="_blank"><strong>Snapshot</strong></a><br />
Otro  plataformas de la vieja escuela que parece reinventarse con nuevas mecánicas de juego. Ese aspecto grafico al estilo Yoshi Island le sienta que ni pintado, y la verdad es que el  concepto de “capturar” que da nombre al juego me da muy buen rollo pese a estar en una fase muy temprana de desarrollo.</p>
<div class="wpv_videoc">
<div class="wpv_titleauthor"></div>
<div class="wpv_durationdate"></div>
<div class="wpv_video"><object data="http://www.youtube.com/v/EblXiO4jaDo&amp;hl=es&amp;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" width="100%" height="100%"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/EblXiO4jaDo&amp;hl=es&amp;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param></object></div>
</div>
<p><a href="http://www.plainsightgame.com/media#151" target="_blank"><strong>Plain Sight</strong></a><br />
Un juego de dar brincos con robots…Dicho así suena raro, pero tiene buena pinta. Además hay una beta para verlo funcionando. ¿Acaso tenéis algo mejor que hacer ahora?</p>
<div class="wpv_videoc">
<div class="wpv_titleauthor"></div>
<div class="wpv_durationdate"></div>
<div class="wpv_video"><object data="http://www.youtube.com/v/scjwuyR6LtM&amp;hl=es&amp;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" width="100%" height="100%"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/scjwuyR6LtM&amp;hl=es&amp;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param></object></div>
</div>
<p><a href="http://ibbandobb.com/game/" target="_blank"><strong>Ibb &amp; obb</strong></a><br />
El típico cutre juego resultón para echar un rato con un colega. Esta gracioso el uso que hace de los planos, sobre todo porque el juego esta pensado para jugar a dos jugadores.</p>
<p style="text-align: center;">(puedes ver los videos en su página)</p>
<p><strong><a href="http://www.hemispheregames.com/?page_id=17" target="_blank">Osmos</a><br />
</strong>Un juego minimalista y elegante. Es gracioso, y diría que casi zen , el ver como se mueven las bolitas al ritmo de la música super-empanadora. Tiene una beta para probar en casa.</p>
<p><object width="400" height="302" data="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2754925&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2754925&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /></object><br />
<a href="http://vimeo.com/2754925">Osmos Trailer</a> from <a href="http://vimeo.com/user989434">hemisphere games</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p>Bueno, por hoy ya es suficiente, ya publicare alguno más que me he dejado en el tintero en otra ocasión.</p>
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		<title>Humanos temblad&#8230;llega Walkie Tonky</title>
		<link>http://www.avidaopantalla.com/humanos-tembladllega-walkie-tonky/</link>
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		<pubDate>Mon, 19 Jan 2009 10:34:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Forja</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Juegos Indie]]></category>

		<category><![CDATA[robots destructores]]></category>

		<category><![CDATA[violencia]]></category>

		<category><![CDATA[walkie tonky]]></category>

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		<description><![CDATA[Yo no sé a vosotros, pero a mí los lunes por la mañana me apetece arramblar con todo. Evidentemente no puedo hacer eso ni en mi puesto de trabajo ni en mi casa, así que tengo que relegarlo a la montaña de deseos insatisfechos (con clásicos como dormir cual marmota, chinchar cual conejo y ver [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Yo no sé a vosotros, pero a mí los lunes por la mañana me apetece arramblar con todo. Evidentemente no puedo hacer eso ni en mi puesto de trabajo ni en mi casa, así que tengo que relegarlo a la montaña de deseos insatisfechos (con clásicos como dormir cual marmota, chinchar cual conejo y ver cómo me crece el pelo mientras juego con la DS arropadito por la mesa camilla…).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-230 alignnone" title="walkietonky" src="http://www.avidaopantalla.com/wp-content/uploads/2009/01/walkietonky.jpg" alt="walkietonky" width="320" height="500" /></p>
<p>Pero mira tú por donde he encontrado un jueguecito para hacer el cabra un ratico (y pasar el tirón destructivo). El juego en si es más sencillo que el mecanismo de un chupete. Avanzar y destrozar; así, sin más, lo que viene a ser autentica diversión absurda (al menos durante 5 minutos).</p>
<p>Sin más os dejo un video para que veáis al mamotreto en acción&#8230;</p>
<p style="text-align: center;">
<div class="wpv_videoc">
<div class="wpv_titleauthor"></div>
<div class="wpv_durationdate"></div>
<div class="wpv_video"><object data="http://www.youtube.com/v/2Toeowaqwho&amp;hl=es&amp;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" width="100%" height="100%"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2Toeowaqwho&amp;hl=es&amp;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param></object></div>
</div>
<p>&#8230;y el enlace de la web para que lo <a href="http://www.piecesinteractive.se/walkietonky/" target="_blank">descarguéis</a> (si, es gratis).</p>
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		<title>Resident Evil: Degeneration</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Jan 2009 21:02:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Donkey Monk</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[De pelicula]]></category>

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		<description><![CDATA[Sony Pictures y Capcom se alían para con seguir una de las películas basada en un videojuego mejor hechas. Hecha totalmente en 3d cuenta con una calidad gráfica que en momentos no ha de envidiar nada a películas de imagen real y que consigue entretenerte durante una hora y media, mucho más de lo que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Sony Pictures</strong> y <strong>Capcom</strong> se alían para con seguir una de las películas basada en un videojuego mejor hechas. Hecha totalmente en 3d cuenta con una calidad gráfica que en momentos no ha de envidiar nada a películas de imagen real y que consigue entretenerte durante una hora y media, mucho más de lo que consiguen otros títulos del mismo estilo.</p>
<p>La historia nos sitúa unos años después del incidente de Raccoon City y como protagonistas a los incansables Leon S. Kennedy y Claire Redfield, esta vez con una calidad de detalle que agradara a fotos los fans de la saga.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.avidaopantalla.com/wp-content/uploads/2009/01/leon.jpg" rel="lightbox"><img class="size-medium wp-image-223 aligncenter" title="leon" src="http://www.avidaopantalla.com/wp-content/uploads/2009/01/leon-400x225.jpg" alt="leon" width="400" height="225" /></a></p>
<p style="text-align: center;">&#8220;Soy Leon y soy la polla&#8230; te vienes?&#8221;</p>
<p style="text-align: center;">
<p>Con la Corporación Umbrella ya desmantelada, se cree que el temible virus-T esta bajo control pero nada más lejos de la verdad, ya que desde el principio de la trama se verán obligados a volver a acabar con una nueva amenaza y una buena cantidad de zombies. Teniendo bien reflejada la historia contada en los juegos y con la posibilidad que sirva como enlace para posible futuras versiones.</p>
<p>Aquí dejo el trailer para que lo disfrutéis</p>
<div class="wpv_videoc">
<div class="wpv_titleauthor"></div>
<div class="wpv_durationdate"></div>
<div class="wpv_video"><object data="http://www.youtube.com/v/vBCIN5ld8BQ&amp;hl=es&amp;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" width="100%" height="100%"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/vBCIN5ld8BQ&amp;hl=es&amp;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param></object></div>
</div>
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		<title>El gadget definitivo</title>
		<link>http://www.avidaopantalla.com/el-gadget-definitivo/</link>
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		<pubDate>Thu, 18 Dec 2008 12:53:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Capitán Pescanova</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Quiero uno para reyes]]></category>

		<category><![CDATA[accion]]></category>

		<category><![CDATA[chaleco]]></category>

		<category><![CDATA[gadget]]></category>

		<category><![CDATA[violencia]]></category>

		<category><![CDATA[wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Este es el accesorio definitivo para tu wii. Supongo que aprovechando la salida del primer videojuego realmente violento para la nueva de nintendo, han pensado que lo mejor es que puedas sentir los balazos y las explosiones como es debido.

Tiene ocho zonas que pueden aplicar sobre tu cuerpo diferentes tipos de reacciones, desde una “palmadita” [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://tngames.com/product_detail/6/3rd-Space-Gaming-Vest-Bundle-Camo">Este</a> es el accesorio definitivo para tu wii. Supongo que aprovechando la salida del <a href="http://www.youtube.com/watch?v=RFNJfDGSZp0">primer videojuego realmente violento</a> para la nueva de nintendo, han pensado que lo mejor es que puedas sentir los balazos y las explosiones como es debido.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.avidaopantalla.com/wp-content/uploads/2008/12/chaleco-wii.jpg" rel="lightbox"><img class="size-medium wp-image-219 aligncenter" title="chaleco-wii" src="http://www.avidaopantalla.com/wp-content/uploads/2008/12/chaleco-wii-400x316.jpg" alt="chaleco-wii" width="400" height="316" /></a></p>
<p>Tiene ocho zonas que pueden aplicar sobre tu cuerpo diferentes tipos de reacciones, desde una “palmadita” hasta una verdadera explosión. Y gracias a que justamente está dividido en zonas, sentirás el impacto en el lugar en el que tu personaje del juego lo reciba.</p>
<p>Cuesta unos 200€, pero de momento, como podéis ver en el enlace, está agotado. Normal.</p>
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		<title>Rise of the Argonauts - PC</title>
		<link>http://www.avidaopantalla.com/rise-of-the-argonauts-pc/</link>
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		<pubDate>Sun, 14 Dec 2008 12:31:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vegekim</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Análisis de juegos]]></category>

		<category><![CDATA[accion]]></category>

		<category><![CDATA[Argonautas]]></category>

		<category><![CDATA[Codemasters]]></category>

		<category><![CDATA[Jason]]></category>

		<category><![CDATA[rol]]></category>

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		<description><![CDATA[El ultimo de los grandes juegos de estas Navidades&#8230; Si&#8230; he sido el primero en tenerlo y cometarlo&#8230; jejeje

Para aquellos que tenga la duda&#8230; si, si es la historia de Jasón y los Argonautas (hay que ser muy lerdo para no imaginárselo). Empecemos a desmenuzar el juego.
El juego es un estilo a God of War: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">El ultimo de los grandes juegos de estas Navidades&#8230; Si&#8230; he sido el primero en tenerlo y cometarlo&#8230; jejeje</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.rise-of-the-argonauts.com/index.php#/home/"><img class="size-full wp-image-205 alignnone" title="rota-1" src="http://www.avidaopantalla.com/wp-content/uploads/2008/12/rota-1.jpg" alt="rota-1" width="154" height="221" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Para aquellos que tenga la duda&#8230; si, si es la historia de <strong>Jasón y los Argonautas</strong> (<em>hay que ser muy lerdo para no imaginárselo</em>). Empecemos a desmenuzar el juego.</p>
<p style="text-align: left;">El juego es un estilo a <a href="http://www.godofwar.com/" target="_blank">God of War</a>: vista en tercera persona y un personaje que tiene hasta tres armas (o por lo menos son las que yo he conseguido) y que va repartiendo espadazos, lanzazos y martillazos (<em>¿A que no adivinais que armas son&#8230;?</em>) a <em>to</em> el que se le ponga por delante. Pero sólo hasta ahí. Sueles ir acompañado de Hércules (<em>supongo que mas adelante te acompañarán otros personajes</em>), el personaje no puede saltar (<em>¿QUEEE&#8230;? Pero si hasta mi abuela que pesa 120 kg y tiene 84 años puede dar hasta pequeños brincos</em>), l<strong>os enemigos son unos <em>mantas</em> </strong>y no saben combatir en grupo y suelen esperar entre ataque y ataque (<em>¡¡¡hasta en una pelea de chicas no se paran de dar palos, hombre&#8230;!!!</em>), y se puede hacer un poco cansino eso de tener que estar llevando <strong>conversaciones de aquí para allá</strong> (<em>ya sé que no es necesario hacerlo, pero te perderías mucha historia</em>). Además el movimiento de Jasón me recuerda un montón al del bárbaro del <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Blade:_The_Edge_of_Darkness" target="_blank">Blade: The Edge of Darkness</a>, es decir, o tiene los <span style="text-decoration: line-through;">cojones</span> testículos <em>mu</em> gordos o va <em>superescocido</em>.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.avidaopantalla.com/wp-content/uploads/2008/12/rota-2.jpg" rel="lightbox"><img class="size-medium wp-image-207 aligncenter" title="rota-2" src="http://www.avidaopantalla.com/wp-content/uploads/2008/12/rota-2-400x225.jpg" alt="rota-2" width="400" height="225" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Con respecto a la historia, pues si vas haciendo las conversaciones, y los recaditos de un lado para otro, pues es muy interesante, pero se puede hacer muy pesado. La <strong>acción</strong> (<em>vamos&#8230; los palos</em>) <strong>está muy diseminadas</strong>, es decir, avanzas un rato y luego palos, sigues avazando, hablas y luego palos. Esa mezcla de juego de rol con juego de acción a mi no me llama la atención para nada (<strong><em>pero todo es cuestión de gustos</em></strong>). Muchas de las conversaciones son insustanciales y lo único que quieres es que acaben (<em>intentas hacerlas todas para ver si consigues algo&#8230; y nada</em>), y para lo único que valen es para ir consiguiendo logros de vez en cuando al estilo &#8220;<em>5 conversaciones de Apolo</em>&#8221; o algo así, que parece que son para marcar la personalidad del personaje.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-medium wp-image-208 aligncenter" title="rota-3" src="http://www.avidaopantalla.com/wp-content/uploads/2008/12/rota-3-400x250.jpg" alt="rota-3" width="400" height="250" /></p>
<p style="text-align: left;">La <strong>calidad gráfica</strong> reconozco que <strong>no está mal</strong>: personajes muy bien hechos, texturas excelentes, objetos y armas muy cuidados. Pero ya está. <strong>Lo mejor de todo es la música ambiental</strong>, con un estilo épico y que te sumerge en la época (<em>¿Alguien sabe si la banda sonora está disponible?</em>), y el doblaje no está mal hecho (<em>lo cual no quiere decir que sea la ostia</em>), aunque al principio no cuadra el movimiento de los labios con las voces. Un punto negativo más debo de darle al sonido, pues, por lo menos en mi ordenador, las voces tienen distintos tonos: igual los oyes muy bien, que los oyes como si estuvieran hablando a través de un canuto de papel (<em>o es fallo de algún controlador de audio de mi ordenador o del controlador del juego</em>).</p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.avidaopantalla.com/wp-content/uploads/2008/12/rota-4.jpg" rel="lightbox"><img class="size-medium wp-image-209 aligncenter" title="rota-4" src="http://www.avidaopantalla.com/wp-content/uploads/2008/12/rota-4-400x225.jpg" alt="Menudos cuerpos de gimnasio tiene todos..." width="400" height="225" /></a><br />
<em>Menudos cuerpos de gimnasio tiene todos&#8230;</em></p>
<p style="text-align: left;">En resumen, una decepción y <em><strong>no sé hasta cuando seguiré jugando con él</strong></em> y si mejorará, pero después de llevar una hora y media (<em>o más</em>)&#8230; estoy es lo que hay. Espero vuestras opiniones.</p>
]]></content:encoded>
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