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Prince of persia - Versión PC
Dec 13, 2008 Análisis de juegos 4 players
Coincidiendo con el 20 aniversario del inicio de la saga, y aprovechando que ayer era el día del socio en Fnac, aproveché para pillarme el nuevo juego del Prince of Persia (entrad y, por una vez, ved la intro en flash. Pues el juego, mejor) y echarle un rato por la noche. Pues bueno, estoy llorando porque no voy a poder jugar bien hasta dentro de un tiempo, que los exámenes, el trabajo y otras obligaciones apuran.
Este juego es, atendiendo al diseño de personajes, decorados y juego, sencillamente perfecto. Colosal. Sublime. Han conseguido, al hacerlo de esta forma, mejorar el rendimiento de forma espectacular (a tope de todo y me va mejor que otros putruños a baja resolución. Y este no está a medio hacer).
La historia, aun cogida por los pelos (es un plataformas, obviamente todos los villanos importantes van a estar al final de una), te lleva, gracias a los vídeos de la misma, de forma ligera y sin cortes bruscos de un lugar a otro y decidiendo siempre cuando quieres hablar con tu compañera y cuando no.
Y es esta compañera la que hace que el juego sea mucho más fluido que en anteriores ediciones ya que, aunque seas un jugador casual, no te matas nunca. Y pensaréis, pues vaya mierda. Pues no, porque te ahorras el tiempo de cargar la partida anterior, volver desde donde te mataste… ahora puedes tirarte 100 años en la misma plataforma si eres muy paquete, peeeero más seguido, sin descanso, disfrutando de tu mediocridad.
También doy fé que el juego se ve así de verdad… y en PC
Eso sí, para moverte entre plataformas, si podéis, lo mejor es jugar con un mando (uno de los baratos, como el mío, más que suficiente). Aunque con teclado y ratón se mueve muy bien, si no tenéis demasiada experiencia es más intuitivo el mando.
Un aviso a fans incondicionales de la última trilogía. Este no es vuestro Prince of Persia. Será su padre de joven o su nieto, o vete tú a saber, tal vez un Sawyer o un Will Smith venido al pasado y con la cara del nuevo actor. Eso no es nada malo, peeeero puede que alguno se sienta ofendido. Pensar en que en Persia, hubo muchos príncipes a lo largo de la historia.
En resumen, si sólo podéis compraros un juego de PC esta navidad, que sea este. ¿Mi error? No haberme pillado la edición de coleccionista con el libro de arte del juego.
El nuevo Prince of Persia en tu escritorio.
Dec 11, 2008 Wallpapers Insert Coin
Algo que ya se ha hecho típico en esta pagina son los fondos de pantalla, esta vez solo en panorámico, lo siento pero es lo que hay.
Disfrutad de la nueva obra de arte de Ubisoft con este flamante fondo de pantalla.
Prince of Persia (Xbox360 y DS) - Primeras impresiones
Dec 8, 2008 Primeras impresiones Insert Coin
Hoy estamos de oferta, y traemos las primeras impresiones, tanto de la versión de DS (“The Fallen King”) como de la versión de Xbox360.
El arte echo juego en tu 360
Lo primero que llama la atención del juego es su atractivo estilo visual. Ya nos llamo la atención en los vídeos promocionales, pero es que el juego en movimiento gana incluso más (Capitán Pescanova, vas a llorar cuando juegues) . Es terriblemente bonito, glorioso, fastuoso… Para que decir más de momento, ya lo comentare con más detalle una vez realice el análisis. (coincidiendo con la salida en PC del juego, por eso de matar dos pájaros de un tiro)
Doy fé que el juego se ve así de verdad
Baste comentar que la escasa hora que he podido probarlo me ha parecido genial, una banda sonora excelente y unos personajes muy carismáticos y bien definidos. A destacar el doblaje, que es verdaderamente excepcional (la verdad es que últimamente están que se salen), y muy interesante el sistema de conversación “optativo”, que te permite plataformear y pasar de la historia o bien profundizar en ella tanto como gustes (o se deje).
Y a riesgo de parecer cansino, destacar nuevamente la dirección de arte. Muchas veces detenía la acción para disfrutar de los bellísimos escenarios, de una profundidad salvaje (se nota el motor de Assesins Creed).
El juego sera todo correr y brincar… pero es tan bonito…
A priori creo que es el titulo de estas navidades, junto con Left 4 Dead, aunque ya se vera una vez lo termine.
¿Pequeño pero matón?…Va a ser que no
Bueno, harina de otro costal es la versión de DS, que para no hacer más largo el post lo resumo con una imagen auto explicativa:
Creo que estoy siendo injusto con el de la derecha
La música tiene una calidad pésima, los menús parecen realizados en powerpoint, y aunque gráficamente es resultón, el control usando el palito es horrible (habría que matar lentamente al imbécil que se le ocurrió que funcionaria, y a los betatesters por permitir semejante aberración)
Por cierto, no esperéis una segunda impresión, ni análisis, ni leches, porque ha este ya lo tengo calado.
Ale, a disfrutar del día.
Castlevania en tu escritorio.
Dec 8, 2008 Wallpapers Insert Coin
Nuevo Wallpaper para vuestra colección. Quita de una vez el maldito campo verde del XP, ¡leñes!
En este caso basado en Alucard de la conocida saga de Castlevania.

Panorámico: 1680×1050, 1440×900, 1280×800
4:3: 1280×1024, 1024×768
Fallout 3 - primeras impresiones del juego
Dec 6, 2008 Primeras impresiones 2 players
Este fin de semana es largo, así que nada mejor que alquilarse un juego del que han hablado muy bien para pasar el rato y, de paso, escribir un poco para el blog. Así de pronto y jugando un rato (llevo echadas 5 horas sólo hoy) tiene una ambientación inmejorable. Nos lleva a la perfección a un ambiente post-apocalíptico en el que hace 200 años que se luchó una guerra mundial.Y cuando digo perfectamente, es perfectamente.
Naces, vas creciendo en modo de tutorial hasta que…. se cuelga el juego. ¡Coño!. Bueno, venga, no pasa nada… volvemos a arrancar. Sigues creciendo, empiezas la historia principal, te das una vuelta y vas … ¡La virgen! se ha vuelto a colgar. Y eso que, siendo de Bethesda, la configuración por defecto era “al mínimo más bajo que te conozco desde Oblivion” Ah, ya, esto va a ser lo que me comentaron del parche.
Bien. Descargas el parche, lo instalas, te dice que no es original (tendré que hablar con los de la tienda) pero actualiza y sigues jugando.
El modo de combate que han elegido en “tiempo bala” ahorra bastantes problemas para el jugador casual. Además, te puedes recrear perfectamente en reventar cabezas y desmembrar a tus oponentes como si de un Conan con un rifle se tratara.

Las autoridades sanitarias advierten que el BreakDance en Fallout puede producir desmembramientos y somnolencia…extrema
Después de la actualización… bueno, se cuelga menos y el juego va muy bien y la historia engancha, aunque, si has jugado a más juegos de Bethesda como Oblivion (fan acérrimo que soy) o Call of Cthulu (Forja, esperamos review) no paras de tener esa sensación extraña de deja vù como si estuvieses todavía jugando a los mismos juegos pero con texturas distintas. Las mazmorras son estaciones de metro o edificios, pero sigue siendo lo mismo.

Pues porque en Oblivion no había ordenadores de ese estilo, sino que creo que me he equivocado de acceso directo
Aun me queda fin de semana para jugar, así que espero poder hacer una review más extensa.
Lo que he sacado en claro es que la preciosa edición de coleccionista no vendrá a casa estas navidades. No al menos hasta que la cantidad de bugs estén solventados. No voy a pagar por medio juego. Y menos habiendo tanto juego bueno en el mercado.
Ah, y si buscabais putas como en los vídeos promocionales, que os conozco, de momento solo he podido contratarlas para que vengan a dormir al lado mío. Para eso no necesito nada
Página oficial y parches: Fallout 3.
Wallpapers de TR: Underworld
Dec 3, 2008 A vida o pantalla Insert Coin
Para aquellos como yo que son fans de Lara Croft, aquí les dejo un wallpaper para que puedan decorar su escritorio. ¡¡¡Aupa Lara!!!

1280×1024 - 1600×900 - 1680×1050
Espero que os gusten, y si queréis más… pues nada a pedirlos XD
Sacred 2 - PC
Dec 3, 2008 Análisis de juegos 5 players
Ya está aquí el nuevo trabajo de los chicos de Ascaron, esos alemanes que revolucionaron el género del action-rpg con el maravilloso Sacred. Esta segunda parte sigue la pauta del primero pero a lo bestia y es que sus cifras asustan: 6 razas totalmente distintas y ¡¡llegar hasta el nivel 250!! (Diablo 3, toma nota), campaña del bien y del mal además de una campaña paralela para cada uno de los personajes (por fin puedo dar rienda suelta a mi perversidad), más de 650 misiones secundarias (650 doncellas en apuros; más que Sacred 2 debería llamarse Harem 2), incontables objetos magicos, raros, únicos, set… (Mmmmm que me pongo hoy?), tan extenso que para cruzarlo de lado a lado se tarda 5 horas a caballo. (Damos un paseo, cariño?), y por supuesto cientos de lapidas para leer. (Señor, acoge a mi mujer en tu seno con la alegría con la que te la envío)
Tecnicamente el juego cumple de sobra lo que los aficionados demandan para este tipo de juegos (Esto no es Crysis, señores). Os encontrareis con una Ancaria vistosa y brillante con alguna ralentización al llegar a las ciudades pero poco mas. El sonido acompaña muy bien a la acción y no molesta con unos temas en plan heavy metal que no desentona con la ambientación pseudo-medieval del título.
Otro tema mas peliagudo es el de la jugabilidad. Antes de entrar a analizarla aportaré un dato: Al día siguiente de la salida de la edición germana de este juego (que fué la primera de todas en ver la luz) apareció un parche de actualización de 400 Megas de nada. Parece ser que los chicos tenian prisa en sacar el bollo del horno aunque estuviera medio crudo (¿sabrán las compañias que aparte de las navidades existen otros 10 meses para sacar juegos?¿el manager general de la indrustria videojueguil será Papa Noel?). Desvarios aparte el juego mejora mucho con el parche de marras pero aún sufre de cuelgues inesperados donde pierdes todo lo que no has grabado, ralentizaciones puntuales y errores en las ubicaciones de las misiones secundarias. Resumiendo que necesita otro parche como el comer que pula todavía más la jugabilidad.
Hay dos detalles que tampoco han sido de mi agrado. Uno es el estancamiento que sufre tu personaje hasta que no cambia de región. Me explico: imagina que vas con tu Serafin (bueno, será Serafina que sólo puedes escogerla en femenino) y llegas a una zona nueva. Guay! Los enemigos tienen uno o dos niveles más que tú y tu barra de experiencia vuela; empiezas a hacer misiones y aumentas de nivel un par de veces mientras que los enemigos no, exploras un par de cuevas y … otro nivel al bolsillo! (Ja ja ja, no hay quien me pare). Al final te quedan tropocientas misiones, cambiar de región y los enemigos siguen en el mismo nivel del principio por lo que tu avatar no sube de nivel durante muuuuchas horas. El otro detalle son los puntos de guardado, solo puedes guardar en los monolitos esos raros que hay por ahí , al completar una misión y al entrar o salir de una cueva. (Eeeeooooo que esto no es un shooter en primera persona, que esto es rol….)
Bueno como me esta saliendo un análisis muy negativo (y largo(sobre todo con tantos paréntesis)) y estoy viciadisimo al juego comentaré lo currada que está la ambientación, el humor que impregna todo el disco (lo siento Vegekim pero ya he visto la tumba de Lara Croft y es individual, no podrás entrar con ella en el ataud) la longitud del juego y la rejugabilidad que tiene (en una de mis partidas llevo 28 horas y he empezado el segundo acto). Ah! Y para los heavys como yo, no os perdais el video con canción inédita de Blind Guardian.
Traaaanquis que ya me callo; en resumen, a los de Ascaron les ha salido una digna continuación a falta de pulir pequeños detalles que confío se subsanen en futuros parches y expansiones (me apuesto mi peluche de Kratos a que en menos de 6 meses ya hay anunciada una expansión). Este no es un juego para impacientes que se agobian cuando tienen mas de tres enemigos en pantalla o mas de 10 objetos en el inventario ; es un juego para paladear y jugar con calma (hasta que se te cuelga y te acuerdas hasta de la madre del tío que te vendió el DVD)
En mi ranking particular me cortaría 8 dedos y medio por tener a Sacred 2 en mi juegoteca. Aquí no incluyo el multijugador puesto que no lo he probado. (Señor Forja si le complace a usted adornar esta humilde crónica con Su Excelsa Palabra me sentiría muy honrado)
Me despido de este primer y espero que no último análisis. Gracias por despercidiar unos minutos por leerme (es que no teneis novia??).
Posted by Blackhole
10800 Zombies, ¿en tu escritorio?
Dec 2, 2008 Wallpapers Insert Coin
Complementando el ya calificado como Legendario juego de 10800 Zombies, os presentamos este wallpaper.
Y recordad, llevad siempre suficiente munición encima.

Actualización: ¡¡¡nos lo han publicado!!!. Thanks, Jan Willem
¿Quieres zombies?… Yo te doy 10800 Zombies
Dec 2, 2008 Juegos Indie 1 player enabled
No me sorprende nada que la versión de PC del glorioso Left for Dead este agotada temporalmente en GAME , y eso que la prensa nacional no le ha prestado mucha atención (ni preview, ni leches… al menos de momento), pero este no es el proposito del post, sino haceros participes de mi ultimo hallazgo en juegos Indie, el maravilloso y chachi-guay 10800 Zombies. (Esfuerzo y sacrificio son nuestros apellidos, siempre buscando contenidos de primera mano para vosotros, amables lectores).
Esto sí que es un héroe de acción y no lo que hay ahora. (Fanart by godsavant)
¿10800 Zombies? ¡Si es que solo el titulo anima a jugarlo!
Pues si, merece mucho la pena que descarguéis este magnífico trabajo de Jan Willem Nijman, puro pixel art con una jugabilidad que ya quisieran muchos juegos de hoy en día. Además son apenas 2’5 Megas, ni siquiera necesita instalación, ni un tarjetón de 1000 euros… Joder, ¡Es GRATIS!.
Os pongo un bonito video para terminar de convenceros:
Podéis encontrarlo AQUÍ. ¡Ya estáis tardando!
En caso de Zombies, leer este post.
Dec 1, 2008 Wallpapers Insert Coin
Ya hemos visto que en el Left 4 Dead te puedes quedar rápidamente sin munición y ser el almuerzo de un fornido comedor de cerebros. Para casos así, utiliza todo lo que tengas a mano, la pierna amputada de tu compañero o tu portatil, ¿qué es mas importante tu vida o tu ordenador?

Con esta mentalidad estrenamos la sección de Wallpapers.








