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Castlevania en tu escritorio.
dic 8, 2008 Wallpapers Insert Coin
Nuevo Wallpaper para vuestra colección. Quita de una vez el maldito campo verde del XP, ¡leñes!
En este caso basado en Alucard de la conocida saga de Castlevania.

Panorámico: 1680×1050, 1440×900, 1280×800
4:3: 1280×1024, 1024×768
Fallout 3 – primeras impresiones del juego
dic 6, 2008 Primeras impresiones 2 players
Este fin de semana es largo, así que nada mejor que alquilarse un juego del que han hablado muy bien para pasar el rato y, de paso, escribir un poco para el blog. Así de pronto y jugando un rato (llevo echadas 5 horas sólo hoy) tiene una ambientación inmejorable. Nos lleva a la perfección a un ambiente post-apocalíptico en el que hace 200 años que se luchó una guerra mundial.Y cuando digo perfectamente, es perfectamente.
Naces, vas creciendo en modo de tutorial hasta que…. se cuelga el juego. ¡Coño!. Bueno, venga, no pasa nada… volvemos a arrancar. Sigues creciendo, empiezas la historia principal, te das una vuelta y vas … ¡La virgen! se ha vuelto a colgar. Y eso que, siendo de Bethesda, la configuración por defecto era “al mínimo más bajo que te conozco desde Oblivion” Ah, ya, esto va a ser lo que me comentaron del parche.
Bien. Descargas el parche, lo instalas, te dice que no es original (tendré que hablar con los de la tienda) pero actualiza y sigues jugando.
El modo de combate que han elegido en “tiempo bala” ahorra bastantes problemas para el jugador casual. Además, te puedes recrear perfectamente en reventar cabezas y desmembrar a tus oponentes como si de un Conan con un rifle se tratara.

Las autoridades sanitarias advierten que el BreakDance en Fallout puede producir desmembramientos y somnolencia…extrema
Después de la actualización… bueno, se cuelga menos y el juego va muy bien y la historia engancha, aunque, si has jugado a más juegos de Bethesda como Oblivion (fan acérrimo que soy) o Call of Cthulu (Forja, esperamos review) no paras de tener esa sensación extraña de deja vù como si estuvieses todavía jugando a los mismos juegos pero con texturas distintas. Las mazmorras son estaciones de metro o edificios, pero sigue siendo lo mismo.

Pues porque en Oblivion no había ordenadores de ese estilo, sino que creo que me he equivocado de acceso directo
Aun me queda fin de semana para jugar, así que espero poder hacer una review más extensa.
Lo que he sacado en claro es que la preciosa edición de coleccionista no vendrá a casa estas navidades. No al menos hasta que la cantidad de bugs estén solventados. No voy a pagar por medio juego. Y menos habiendo tanto juego bueno en el mercado.
Ah, y si buscabais putas como en los vídeos promocionales, que os conozco, de momento solo he podido contratarlas para que vengan a dormir al lado mío. Para eso no necesito nada
Página oficial y parches: Fallout 3.
Wallpapers de TR: Underworld
dic 3, 2008 A vida o pantalla Insert Coin
Para aquellos como yo que son fans de Lara Croft, aquí les dejo un wallpaper para que puedan decorar su escritorio. ¡¡¡Aupa Lara!!!

1280×1024 – 1600×900 – 1680×1050
Espero que os gusten, y si queréis más… pues nada a pedirlos XD
Sacred 2 – PC
dic 3, 2008 Análisis de juegos 5 players
Ya está aquí el nuevo trabajo de los chicos de Ascaron, esos alemanes que revolucionaron el género del action-rpg con el maravilloso Sacred. Esta segunda parte sigue la pauta del primero pero a lo bestia y es que sus cifras asustan: 6 razas totalmente distintas y ¡¡llegar hasta el nivel 250!! (Diablo 3, toma nota), campaña del bien y del mal además de una campaña paralela para cada uno de los personajes (por fin puedo dar rienda suelta a mi perversidad), más de 650 misiones secundarias (650 doncellas en apuros; más que Sacred 2 debería llamarse Harem 2), incontables objetos magicos, raros, únicos, set… (Mmmmm que me pongo hoy?), tan extenso que para cruzarlo de lado a lado se tarda 5 horas a caballo. (Damos un paseo, cariño?), y por supuesto cientos de lapidas para leer. (Señor, acoge a mi mujer en tu seno con la alegría con la que te la envío)
Tecnicamente el juego cumple de sobra lo que los aficionados demandan para este tipo de juegos (Esto no es Crysis, señores). Os encontrareis con una Ancaria vistosa y brillante con alguna ralentización al llegar a las ciudades pero poco mas. El sonido acompaña muy bien a la acción y no molesta con unos temas en plan heavy metal que no desentona con la ambientación pseudo-medieval del título.
Otro tema mas peliagudo es el de la jugabilidad. Antes de entrar a analizarla aportaré un dato: Al día siguiente de la salida de la edición germana de este juego (que fué la primera de todas en ver la luz) apareció un parche de actualización de 400 Megas de nada. Parece ser que los chicos tenian prisa en sacar el bollo del horno aunque estuviera medio crudo (¿sabrán las compañias que aparte de las navidades existen otros 10 meses para sacar juegos?¿el manager general de la indrustria videojueguil será Papa Noel?). Desvarios aparte el juego mejora mucho con el parche de marras pero aún sufre de cuelgues inesperados donde pierdes todo lo que no has grabado, ralentizaciones puntuales y errores en las ubicaciones de las misiones secundarias. Resumiendo que necesita otro parche como el comer que pula todavía más la jugabilidad.
Hay dos detalles que tampoco han sido de mi agrado. Uno es el estancamiento que sufre tu personaje hasta que no cambia de región. Me explico: imagina que vas con tu Serafin (bueno, será Serafina que sólo puedes escogerla en femenino) y llegas a una zona nueva. Guay! Los enemigos tienen uno o dos niveles más que tú y tu barra de experiencia vuela; empiezas a hacer misiones y aumentas de nivel un par de veces mientras que los enemigos no, exploras un par de cuevas y … otro nivel al bolsillo! (Ja ja ja, no hay quien me pare). Al final te quedan tropocientas misiones, cambiar de región y los enemigos siguen en el mismo nivel del principio por lo que tu avatar no sube de nivel durante muuuuchas horas. El otro detalle son los puntos de guardado, solo puedes guardar en los monolitos esos raros que hay por ahí , al completar una misión y al entrar o salir de una cueva. (Eeeeooooo que esto no es un shooter en primera persona, que esto es rol….)
Bueno como me esta saliendo un análisis muy negativo (y largo(sobre todo con tantos paréntesis)) y estoy viciadisimo al juego comentaré lo currada que está la ambientación, el humor que impregna todo el disco (lo siento Vegekim pero ya he visto la tumba de Lara Croft y es individual, no podrás entrar con ella en el ataud) la longitud del juego y la rejugabilidad que tiene (en una de mis partidas llevo 28 horas y he empezado el segundo acto). Ah! Y para los heavys como yo, no os perdais el video con canción inédita de Blind Guardian.
Traaaanquis que ya me callo; en resumen, a los de Ascaron les ha salido una digna continuación a falta de pulir pequeños detalles que confío se subsanen en futuros parches y expansiones (me apuesto mi peluche de Kratos a que en menos de 6 meses ya hay anunciada una expansión). Este no es un juego para impacientes que se agobian cuando tienen mas de tres enemigos en pantalla o mas de 10 objetos en el inventario ; es un juego para paladear y jugar con calma (hasta que se te cuelga y te acuerdas hasta de la madre del tío que te vendió el DVD)
En mi ranking particular me cortaría 8 dedos y medio por tener a Sacred 2 en mi juegoteca. Aquí no incluyo el multijugador puesto que no lo he probado. (Señor Forja si le complace a usted adornar esta humilde crónica con Su Excelsa Palabra me sentiría muy honrado)
Me despido de este primer y espero que no último análisis. Gracias por despercidiar unos minutos por leerme (es que no teneis novia??).
Posted by Blackhole
10800 Zombies, ¿en tu escritorio?
dic 2, 2008 Wallpapers Insert Coin
Complementando el ya calificado como Legendario juego de 10800 Zombies, os presentamos este wallpaper.
Y recordad, llevad siempre suficiente munición encima.

Actualización: ¡¡¡nos lo han publicado!!!. Thanks, Jan Willem
¿Quieres zombies?… Yo te doy 10800 Zombies
dic 2, 2008 Juegos Indie 1 player enabled
No me sorprende nada que la versión de PC del glorioso Left for Dead este agotada temporalmente en GAME , y eso que la prensa nacional no le ha prestado mucha atención (ni preview, ni leches… al menos de momento), pero este no es el proposito del post, sino haceros participes de mi ultimo hallazgo en juegos Indie, el maravilloso y chachi-guay 10800 Zombies. (Esfuerzo y sacrificio son nuestros apellidos, siempre buscando contenidos de primera mano para vosotros, amables lectores).
Esto sí que es un héroe de acción y no lo que hay ahora. (Fanart by godsavant)
¿10800 Zombies? ¡Si es que solo el titulo anima a jugarlo!
Pues si, merece mucho la pena que descarguéis este magnífico trabajo de Jan Willem Nijman, puro pixel art con una jugabilidad que ya quisieran muchos juegos de hoy en día. Además son apenas 2’5 Megas, ni siquiera necesita instalación, ni un tarjetón de 1000 euros… Joder, ¡Es GRATIS!.
Os pongo un bonito video para terminar de convenceros:
Podéis encontrarlo AQUÍ. ¡Ya estáis tardando!
En caso de Zombies, leer este post.
dic 1, 2008 Wallpapers Insert Coin
Ya hemos visto que en el Left 4 Dead te puedes quedar rápidamente sin munición y ser el almuerzo de un fornido comedor de cerebros. Para casos así, utiliza todo lo que tengas a mano, la pierna amputada de tu compañero o tu portatil, ¿qué es mas importante tu vida o tu ordenador?

Con esta mentalidad estrenamos la sección de Wallpapers.
Vuelve, a casa vuelve, por Navidad…
nov 30, 2008 Noticias Insert Coin
Ya llegan las navidades, y con ellas el aluvión de juegos para el disfrute del personal. Este año como novedad tenemos el regreso del Príncipe de Persia, en una nueva entrega para prácticamente todos los formatos (menos Wii y psp), que en cuanto caiga en mis garras manos será debidamente jugada y posteriormente analizada (todo sacrificio es poco para la web).
De momento todo el material que he podido ver por Internet tiene una pinta estupenda, destacando el cambio gráfico que ha sufrido la saga con esta nueva entrega. Para hacer boca podéis pasaros por la página oficial, que no solo está de muerte, sino que contiene una introducción altamente recomendable para hacerse a la idea de cómo pinta el juego.
- Yo molo más que el de Bequelar.
Oscuro objeto del deseo
La edición para Xbox360, PlayStation3 y PC cuentan con un glorioso pack si realizas la pre-reserva, (del que dudo yo que quede alguno, ya que estaban bastante limitados) que es de lo más cuco, y que incluye:
- Caja exclusiva con efecto luminoso. (bastante molona, por cierto)
- DVD Bonus
- Cómic exclusivo (interesante…)
- 2 tarjetas para desbloquear la vestimenta del Príncipe de la primera trilogía y sustituir a Elika por Farah, la compañera en la primera trilogía.
(diseñado para frikis del PoP, como yo)
- Convocatoria del concurso online lleno de premios “Tú eres la Luz”.
- ¡Corred insensatos, corred!
Así que quizás aun estés a tiempo, ya que el juego sale a la venta el viernes que viene para consolas (5 de diciembre) y una semana después para PC. A lo mejor queda alguna por ahí…
Pequeña pero matona
Nuestra querida DS también recibe al Príncipe con los brazos abiertos, en una adaptación exclusiva especialmente diseñada para las características de la consola, ya que parece que el manejo va a ser mixto en una especie de New Super Mario Bross cruzado con el Zelda de la DS.
Destaca el look Pinypon que tiene el príncipe en contraposición con los brutales diseños de las otras versiones (ya se que el diseño del personaje es un poco rancio). El juego no tiene mala pinta, y sale a la venta el mismo día que sus hermanos mayores.
Para muestra un botón:
Y lo que vendrá luego…
Supongo que la aparición de este nuevo título iniciara una nueva saga en las consolas de nueva generación y en nuestro viejo PC, por lo que es probable que en el futuro veamos más títulos de la saga.
De momento se rumorea que para el verano que viene tendremos la película basada en Prince of Persia: The Sands of Time, (miedo me da…) dirigida por Mike Newell (conocido por Harry Potter y el Cáliz del Fuego) y protagonizada por Jake Gyllenhaal, al que aún le duele el culo, todo ello bajo la atenta mirada de Disney.
- Yo soy un príncipe “diferente”.
Bueno, ya os contare más cuando tenga en mi poder el juego (espero que pronto), mientras tanto seguire machacando zombis con mi hermana en el L4D.
The Abbey – La Abadía – PC
nov 30, 2008 Primeras impresiones Insert Coin
Uno de mis generos favoritos: las aventuras gráficas (pensar y pensar).
¡¡Y esta aventura es grandiosa!!. Mezcla entorno 2D y 3D con personajes en 3D, todo con un estilo muy cuidado y suave. Empieza el juego y es como una película de misterio, con una gran banda sonora (de lo mejorcito en mucho tiempo) que te sumerge en la escena. Una aventura gráfica del estilo point & click (apunta y haz click, que diría un español) y con un ambiente de misterio que te atrae (y algún toque de humor).
Aquellos que hayan visto “El nombre de la rosa”, verán como The Abbey es muy pero que muy parecido. El doblaje es realmente bueno (el personaje principal tiene la voz de Bruce Willis, así que ya sabeis monjecitos… llevarme la contra y os reviento los sesos) en casi todos los personajes. El único que falla es el del aprendiz, que sobreactúa y la caga cada vez que habla -vamos que te jode. Otro punto negativo es que el juego está en formato 4:3, y ahora ya casi todo el mundo tiene pantallas 16:9 ó 16:10.
Una primera impresión que me ha gustado mucho, y que no parece dificil de jugar. Un buen trabajo de los españoles de Alcachofa Soft. Un juego para tirarle con tranquilidad.
007 – Quantum of Solace – PC
nov 30, 2008 Análisis de juegos 2 players
“Soy Bond, James Bond”… ¡Dios… siempre he querido decirlo! Y en que mejor ocasión que cuando voy a haceros un pequeño analisis del juego.
Lo primero que llama la atención cuando arrancas el juego son los menús. Con fotos de la película, y al más puro estilo James Bond, lo que ya me empieza a hacer sospechar que la línea argumental del juego va a seguir el de la película del mismo nombre. Y empiezas y así es, siguiendo el guión de la película casi al pie de la letra: persecuciones por los tejados, tiroteos,etc. Así que todos aquellos que quieran ver la película… ya saben, primero la peli y después el juego. Incluso la voces son las mismas que en la película, con un doblaje muy bueno y digno de alabanza.
Con respecto a la diversión…. pues si ¡MOLA MUCHO!. Te sumerges muy fácilmente en el juego, y te pones a jugar y se te pasa el tiempo volado. Acción, aventura y distintas posibilidades de afrontar una pantalla: escondiendote y eliminando a tus adversarios uno a uno, o disparando al más puro estilo Pulp Fiction (aunque tienes que ser muy bueno y acertar a la primera pues ellos no fallan), disparar a bidones de gasolina para producir explosiones que demontan parte del escenario, al estilo Sam Fisher - de Splinter Cell - escondiéndote y liquidando a todos tus enemigos sin que se den cuenta, matarlos o knockearlos a base de golpes…
Y con respecto a los golpes, decir que eres tú el que decides (menos cuando te lo exige el juego) cuando acabar con un enemigo de un golpe, y que de hacerlo, verás como el juego se ralentiza, viendo a 007 en tercera persona, mostrándote una retícula al estilo mira telescópica, y que tu cursor se transforma en otra, con el objetivo de centrar el cursor en la otra mira y pulsar disparo para ver como Bond ejecuta el golpe. ¡¡Avisados estais…!! que la sensibildad del ratón esté un poco alta o no os dará tiempo a ejecutarla.
Un juego adictivo, emocionante PERO – todo tiene una o dos pegas - puede hacerse un poco repetitivo después de llevar algunas fases, pues es -según mi estilo de jugar- avanzar, cubrirme y eliminar a los enemigos de enfrente, seguir avanzando para perseguir a un enemigo o para llegar a un sitio, volverte a cubrir para ocuparte de los siguientes, hackear alguna camara y algun ordenador, y así hasta donde he llegado (mitad de la tercera fase de quince que hay en total). Si que vas alternando persecuciones con objetivos, y que la trama esta genial, pero puede ser un problema para aquellos que buscan novedades a cada instante, y que el tema de los golpes, pese a no ser difícil, hubiera preferido otra cosa.
En general, un juego entretenido, lleno de acción, y en el que te sumerges con gran facilidad, pero que puede llegar a resultarte repetitivo (según gustos), aunque lo solventa el gran guión. En definitiva… SI, es un buen juego, los chicos de Activision se lo han currado (aunque también los guionistas).












