Analisis-Express: Suikoden Tierkreis

suikoden

Por fin tengo en mis manos el esperado (al menos por mi) Suikoden Tierkreis, la nueva entrega de la ya clásica saga de juegos de rol de Konami, ahora por primera vez para la pequeña de nintendo. Y he de deciros que han echado el resto con el juego, pues hacía años que no estaba tan enganchado con un juego como me ha pasado con este. (y he jugado a unos pocos últimamente…)

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No voy a entretenerme en contaros nada del argumento (de lo mejor que he visto en bastante tiempo), ni en contaros lo maravilloso de los gráficos, con sus fondos dibujados a mano y sus caracteres en 3D, ni tampoco de las excelentes melodías, junto con esos diálogos (hablados los de la trama principal) excelentemente interpretados (aunque convenientemente subtitulados en un excelente castellano), ni por supuesto voy a mentar esas escenas de anime gloriosas que acompañan a la historia. No, no voy a deciros nada de este juego, solo que si os gustan los juegos de rol como Final Fantasy es absolutamente imprescindible que juguéis a este.

Joder, es una autentica obra de arte, y después de llevar ya 12 horas jugando (en solo 3 días) estoy en posición de deciros que para mí, de momento es el mejor juego del año. Así de claro.

Y no pierdo más tiempo en el post, que ya debería estar jugando otra vez…

Street Fighter IV

VUELVE LA LUCHA 2D EN ESTADO PURO
Pues si amigos, por obra y gracia de la internacionalización he conseguido (por poco mas de la mitad del precio que tiene por estos lares) una copia del que sin duda es uno de los regresos mas esperado. Y después de pegarme una cantidad considerable de horas testeando a la criatura ya estoy listo para diseccionarla en la mesa y que todos podamos mojar sopitas. ¿Listos para empezar?

SFIV

LA MONA, AUNQUE SE VISTA DE SEDA…
…Mona se queda; que básicamente es lo mismo que puedo decir de este juego. A groso modo viene a ser un SFII con gráficos actualizados a día de hoy, si bien es cierto que también han realizado un ajuste en las mecánicas de juego (orientadas a hacerlo más accesible, y a la vez para que no resulte tan complejo como SFIII , y que los PROS no se sientan decepcionados por simplificar el estilo técnico de la anterior entrega) y en algunos personajes, que han pasado de ser Paquetes a ser maquinas de matar, (véase Zangief). Pues eso, lo mismo de siempre pero más chulo, y eso para los jugadores como yo (y como Mr.Tavo), que hace menos de un mes aun seguíamos jugando con SFIII es toda una alegría.

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¿NOVEDADES EN EL FRENTE?
Bueno, el estilo grafico del juego es una novedad en si misma. Ese acabado mezcla de renderizado y cell-shading queda muchísimo mejor de lo que esperábamos (aun recuerdo como nos tiramos de los pelos al ver las primeras capturas, y ver que habían cambiado los gráficos dibujados), y aunque hubiera matado por un SFIV con gráficos 2D en HD, he de decir que el cambio no le ha sentado nada mal. Por otro lado los nuevos personajes son todos unos paquetes. Personalmente creo que el único aprovechable es el tío ese del kimono azul (no me molesto ni en mirar el nombre), porque los otros tres son francamente rancios de primeras.

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EVANGELIZANDO A DOMICILIO
He aquí amigos donde CAPCOM ha echado el resto, y la mayor razón para comprarse el juego: el repartir hostias por internet a todo aquello que se menee. Oh, siiiiiiii nena…esto SÍ que mola. Y creerme cuando os digo que funciona a las mil maravillas (al menos por live), por lo que si tenéis colegas que tengan el juego (y la misma consola) la diversión está garantizada (NOTA: Por Kratos, Mr.Tavo, actívate ya el live, que estoy arto de matar paquetes).

PILOTANDO UN CERDO CON ZANCOS
El control con el mando de la Xbox360 (ligeramente mejor al control en PlayStation 3) es cuanto menos frustrante, sobre todo a la hora de realizar determinados movimientos, y produce severos ataques de odio cuando pierdes una partida, no porque el oponente sea mejor, sino porque ese movimiento no era el que tu esperabas. De todas formas lo han adaptado de manera decente, y se deja jugar bien (aunque con un mando de árcade ya seria la leche).

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EN CONCLUSIÓN
Cosas como el control hacen que odie profundamente este juego, pero en el fondo lo amooooo. Asi que si te gustan los “parte-bocas” no dudes en pillártelo (y olvídate ya de mierdas como Tekken y similares); al menos hasta que retorne el verdadero rey. Por cierto, también aparece Cammy, por lo que es obligatoria su adquisición.

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NOTA: Si queréis ver capturas del juego, en internet hay a patadas, y sin duda estas molan muchísimo más. (Sobre todo la turbo-jaca-Cammy de ahi arriba. Como me gustaría ser tu “amigo”. Perdonad, me suena el telefono… :-)

Spider-Man Web of Shadows para DS

Parece que he tenido el honor de comenzar escribiendo en este blog y quiero hacer la reseña del último juego de Spider-man que ha llegado a la consola portátil de Nintendo: Web of Shadows.

Había intentado probar todos los juegos que habían salido para la DS de Spider-man, ya que soy bastante aficionado a los cómics y, aunque sea por deformación, me apetece siempre verlos en otros medios. Hasta ahora, no había conseguido engancharme a ninguno de estos juegos como a este último juego, el que, por cierto, está realizado únicamente por Taron Millet, que hace un trabajo excepcional, tanto de diseño y programación del juego, como de un guión en el que realmente crees estar llevando a nuestro trepamuros.

Y es que esa es la diferencia de este juego de Activision. Por fin, en lugar de llevar a un tío con un traje con una araña en el pecho, llevas al verdadero y cachondo Spidey de toda la vida. La frase “niños, si encontráis un núcleo de poder en la calle hablad con un adulto” sólo puede haber sido pensada por un cachondo fan de los cómics.

Además, la jugabilidad es muy buena, aunque se tenga, para algunos combos, que controlar bastante las teclas; pero para los que tenemos dedos inútiles, hay combos bastante sencillos.

Eso sí, os recomiendo equiparos bien de combos (se pueden conseguir en cada lugar que se guarda partida a cambio de créditos) y vida y buscar muy bien en los escenarios para poder enfrentaros con los temidos simbiontes de fase u os darán para el pelo como nunca lo habíais visto.

Por si no me creéis del todo, aquí tenéis un vídeo que muestra toda la jugabilidad.

Aunque no todo puede ser perfecto. El juego falla en el único punto bueno del resto de plataformas: los aliados. Mientras en el resto de plataformas puedes ver y luchar al lado de un Lobezno simbionte, aquí únicamente puedes elegir entre ser ayudado por Rondador nocturno (si eliges el traje rojo clásico) o con el Duende Verde (si eliges el traje simbionte) y sólo uno de ellos. Podría haber una lista un poco más larga de aliados o, al menos, no tener que elegir entre ellos.

Además, es un poco corto. Si no te dedicas a vencer a todo lo que te salga, en una buena tarde de juego te lo puedes haber ventilado. Que no está mal si te lo alquilas, pero al precio que están, podrían dar un poco más de jugo.

Ahora tocaría la típica escala de valores, pero como no hemos elegido aun lo que tenemos que valorar, se va a quedar en espera. Editaré el post y cambiare lo necesario.