Tomb Raider: Underworld - PC
Nov 26, 2008 Análisis de juegos
Bueno, mi primer post no podía ser otro que el de “Tomb Raider: Underworld”, en este caso para la versión de PC.
Los que me conocéis diréis que no soy objetivo en lo que se refiere a Tomb Raider y Lara Croft, pero es que esta vez el juego se sale.
Esta es ya la novena entrega de la saga (contando la anterior, aunque sea un remake del primero), y hay que decir que no ha perdido gancho. Es más, desde que Crystal Dynamics cogió la saga, todo ha mejorado en diversión, jugabilidad y diseño. Como con cada entrega, el modelo 3D de Lara ha sido rehecho de nuevo, con más polígonos, y ahora con un aspecto más adulto (era imposible seguir creyendo que Lara tenía 20 años), movimientos más fluidos y naturales, y sí, sigue estando superdotada (no tan exageradamente como en otras entregas, pero superdotada). Los escenarios son muy detallados, de gran encanto y con muchos rincones que explorar.
Con respecto a la historia, decir que no es necesario haber jugado a entregas anteriores, pues en el apartado de Extras lleva un video titulado “Anteriormente en Tomb Raider…”, lo cual ya nos hace intuir que el juego va a tener un desarrollo estilo una película, y que nos presenta a personajes y acontecimientos que nos permitirán comprender un poco mejor la historia. Aunque a mi gusto, es preferible haber jugado antes a “Tomb Raider: Anniversary” y a “Tomb Raider: Legend” (en ese orden o al revés, da igual), pues enlazan perfectamente con la historia de TR Underworld.
El juego empieza con la Mansión de Lara en llamas y con nuestro personaje intentando salir de la casa, durante el cual nos enseñan los movimientos básicos de Lara (aunque más adelante te los van recordando y enseñando nuevos). Después hace un paréntesis y vuelve tres semanas atrás para ver que motivos y acontecimientos han llevado a tal situación.
El juego es emocionante y para nada difícil en los puzzles (algunos puzzles de entregas anteriores eran realmente complicados), que son intuitivos e interesantes. Una cosa que me ha llamado la atención es que puedes saltar encima de los enemigos, pisarles la cabeza y luego salir rebotados hacia atrás para luego dispararles entre ojo y ojo (si… ya… muy acrobático), y que algunos enemigos pueden ir por las paredes y atacarte en ese momento en el que tú estás a medio de escalar (aunque tu también puedes dispararles). Y la posibilidad de luchar cuerpo a cuerpo.
Un juego de gran calidad y que ninguno debería pasar de jugar (yo estoy pasándomelo en PC y luego me lo pasaré en Xbox360). Lo único que no me ha gustado es que van a sacar extras para la versión de Xbox360 y va a ser en exclusiva (sinceramente, hubiera preferido que ya los hubiera llevado) y que encima habrá que pagar por ello. Y otra cosa, los secretos en esta ocasión son difíciles de encontrar, más bien porque algunos se confunden con el entorno y no se ven.
Y ahora ya sabeis, a probarlo que merece mucho la pena… (yo me voy a poner ya a jugar ;D).
Tags: Aventura, Lara Croft, PC, Tomb Raider

