Street Fighter IV
Mar 13, 2009 Análisis de juegos
VUELVE LA LUCHA 2D EN ESTADO PURO
Pues si amigos, por obra y gracia de la internacionalización he conseguido (por poco mas de la mitad del precio que tiene por estos lares) una copia del que sin duda es uno de los regresos mas esperado. Y después de pegarme una cantidad considerable de horas testeando a la criatura ya estoy listo para diseccionarla en la mesa y que todos podamos mojar sopitas. ¿Listos para empezar?

LA MONA, AUNQUE SE VISTA DE SEDA…
…Mona se queda; que básicamente es lo mismo que puedo decir de este juego. A groso modo viene a ser un SFII con gráficos actualizados a día de hoy, si bien es cierto que también han realizado un ajuste en las mecánicas de juego (orientadas a hacerlo más accesible, y a la vez para que no resulte tan complejo como SFIII , y que los PROS no se sientan decepcionados por simplificar el estilo técnico de la anterior entrega) y en algunos personajes, que han pasado de ser Paquetes a ser maquinas de matar, (véase Zangief). Pues eso, lo mismo de siempre pero más chulo, y eso para los jugadores como yo (y como Mr.Tavo), que hace menos de un mes aun seguíamos jugando con SFIII es toda una alegría.

¿NOVEDADES EN EL FRENTE?
Bueno, el estilo grafico del juego es una novedad en si misma. Ese acabado mezcla de renderizado y cell-shading queda muchísimo mejor de lo que esperábamos (aun recuerdo como nos tiramos de los pelos al ver las primeras capturas, y ver que habían cambiado los gráficos dibujados), y aunque hubiera matado por un SFIV con gráficos 2D en HD, he de decir que el cambio no le ha sentado nada mal. Por otro lado los nuevos personajes son todos unos paquetes. Personalmente creo que el único aprovechable es el tío ese del kimono azul (no me molesto ni en mirar el nombre), porque los otros tres son francamente rancios de primeras.

EVANGELIZANDO A DOMICILIO
He aquí amigos donde CAPCOM ha echado el resto, y la mayor razón para comprarse el juego: el repartir hostias por internet a todo aquello que se menee. Oh, siiiiiiii nena…esto SÍ que mola. Y creerme cuando os digo que funciona a las mil maravillas (al menos por live), por lo que si tenéis colegas que tengan el juego (y la misma consola) la diversión está garantizada (NOTA: Por Kratos, Mr.Tavo, actívate ya el live, que estoy arto de matar paquetes).
PILOTANDO UN CERDO CON ZANCOS
El control con el mando de la Xbox360 (ligeramente mejor al control en PlayStation 3) es cuanto menos frustrante, sobre todo a la hora de realizar determinados movimientos, y produce severos ataques de odio cuando pierdes una partida, no porque el oponente sea mejor, sino porque ese movimiento no era el que tu esperabas. De todas formas lo han adaptado de manera decente, y se deja jugar bien (aunque con un mando de árcade ya seria la leche).

EN CONCLUSIÓN
Cosas como el control hacen que odie profundamente este juego, pero en el fondo lo amooooo. Asi que si te gustan los “parte-bocas” no dudes en pillártelo (y olvídate ya de mierdas como Tekken y similares); al menos hasta que retorne el verdadero rey. Por cierto, también aparece Cammy, por lo que es obligatoria su adquisición.

NOTA: Si queréis ver capturas del juego, en internet hay a patadas, y sin duda estas molan muchísimo más. (Sobre todo la turbo-jaca-Cammy de ahi arriba. Como me gustaría ser tu “amigo”. Perdonad, me suena el telefono…
Tags: Análisis, Cammy, CAPCOM, PlayStation3, Street Fighter, Xbox360
Prince of Persia (Xbox360 y DS) - Primeras impresiones
Dec 8, 2008 Primeras impresiones
Hoy estamos de oferta, y traemos las primeras impresiones, tanto de la versión de DS (“The Fallen King”) como de la versión de Xbox360.
El arte echo juego en tu 360
Lo primero que llama la atención del juego es su atractivo estilo visual. Ya nos llamo la atención en los vídeos promocionales, pero es que el juego en movimiento gana incluso más (Capitán Pescanova, vas a llorar cuando juegues) . Es terriblemente bonito, glorioso, fastuoso… Para que decir más de momento, ya lo comentare con más detalle una vez realice el análisis. (coincidiendo con la salida en PC del juego, por eso de matar dos pájaros de un tiro)
Doy fé que el juego se ve así de verdad
Baste comentar que la escasa hora que he podido probarlo me ha parecido genial, una banda sonora excelente y unos personajes muy carismáticos y bien definidos. A destacar el doblaje, que es verdaderamente excepcional (la verdad es que últimamente están que se salen), y muy interesante el sistema de conversación “optativo”, que te permite plataformear y pasar de la historia o bien profundizar en ella tanto como gustes (o se deje).
Y a riesgo de parecer cansino, destacar nuevamente la dirección de arte. Muchas veces detenía la acción para disfrutar de los bellísimos escenarios, de una profundidad salvaje (se nota el motor de Assesins Creed).
El juego sera todo correr y brincar… pero es tan bonito…
A priori creo que es el titulo de estas navidades, junto con Left 4 Dead, aunque ya se vera una vez lo termine.
¿Pequeño pero matón?…Va a ser que no
Bueno, harina de otro costal es la versión de DS, que para no hacer más largo el post lo resumo con una imagen auto explicativa:
Creo que estoy siendo injusto con el de la derecha
La música tiene una calidad pésima, los menús parecen realizados en powerpoint, y aunque gráficamente es resultón, el control usando el palito es horrible (habría que matar lentamente al imbécil que se le ocurrió que funcionaria, y a los betatesters por permitir semejante aberración)
Por cierto, no esperéis una segunda impresión, ni análisis, ni leches, porque ha este ya lo tengo calado.
Ale, a disfrutar del día.
Tags: DS, Prince of Persia, Xbox360
Vuelve, a casa vuelve, por Navidad…
Nov 30, 2008 Noticias
Ya llegan las navidades, y con ellas el aluvión de juegos para el disfrute del personal. Este año como novedad tenemos el regreso del Príncipe de Persia, en una nueva entrega para prácticamente todos los formatos (menos Wii y psp), que en cuanto caiga en mis garras manos será debidamente jugada y posteriormente analizada (todo sacrificio es poco para la web).
De momento todo el material que he podido ver por Internet tiene una pinta estupenda, destacando el cambio gráfico que ha sufrido la saga con esta nueva entrega. Para hacer boca podéis pasaros por la página oficial, que no solo está de muerte, sino que contiene una introducción altamente recomendable para hacerse a la idea de cómo pinta el juego.
- Yo molo más que el de Bequelar.
Oscuro objeto del deseo
La edición para Xbox360, PlayStation3 y PC cuentan con un glorioso pack si realizas la pre-reserva, (del que dudo yo que quede alguno, ya que estaban bastante limitados) que es de lo más cuco, y que incluye:
- Caja exclusiva con efecto luminoso. (bastante molona, por cierto)
- DVD Bonus
- Cómic exclusivo (interesante…)
- 2 tarjetas para desbloquear la vestimenta del Príncipe de la primera trilogía y sustituir a Elika por Farah, la compañera en la primera trilogía.
(diseñado para frikis del PoP, como yo)
- Convocatoria del concurso online lleno de premios “Tú eres la Luz”.
- ¡Corred insensatos, corred!
Así que quizás aun estés a tiempo, ya que el juego sale a la venta el viernes que viene para consolas (5 de diciembre) y una semana después para PC. A lo mejor queda alguna por ahí…
Pequeña pero matona
Nuestra querida DS también recibe al Príncipe con los brazos abiertos, en una adaptación exclusiva especialmente diseñada para las características de la consola, ya que parece que el manejo va a ser mixto en una especie de New Super Mario Bross cruzado con el Zelda de la DS.
Destaca el look Pinypon que tiene el príncipe en contraposición con los brutales diseños de las otras versiones (ya se que el diseño del personaje es un poco rancio). El juego no tiene mala pinta, y sale a la venta el mismo día que sus hermanos mayores.
Para muestra un botón:
Y lo que vendrá luego…
Supongo que la aparición de este nuevo título iniciara una nueva saga en las consolas de nueva generación y en nuestro viejo PC, por lo que es probable que en el futuro veamos más títulos de la saga.
De momento se rumorea que para el verano que viene tendremos la película basada en Prince of Persia: The Sands of Time, (miedo me da…) dirigida por Mike Newell (conocido por Harry Potter y el Cáliz del Fuego) y protagonizada por Jake Gyllenhaal, al que aún le duele el culo, todo ello bajo la atenta mirada de Disney.
- Yo soy un príncipe “diferente”.
Bueno, ya os contare más cuando tenga en mi poder el juego (espero que pronto), mientras tanto seguire machacando zombis con mi hermana en el L4D.
Tags: DS, peliculas de videojuegos, PlayStation3, preorder, Prince of Persia, Xbox360
Análisis de Left 4 Dead - XBox360 y PC
Nov 26, 2008 Análisis de juegos
Me muero por conocerte….
…Y por comerte los higadillos.
Porque básicamente de eso va el nuevo juego de Valve (si, los mismos del Counter-Strike y el glorioso Half-life). Tu y otros tres filetes amigos tenéis que superar cuatro campañas con cinco capítulos cada una escapando de una horda de molestos comensales, con este fin contareis con un arsenal compuesto por diez armas en total (un par de escopetas, un par de metralletas, un pistolo, bombas anti-zombis y “whisky llameante” (el preferido de Donkey Monk).
- ¡Epi!
- Joder,…dime Blas.
- Me da a mi que no estamos solos…
¿Quemará mi ordenador / xbox360 ?
La verdad es que el juego se ve bastante bien, pero no esperes el nivel de calidad de Crysis. El motor es el mismo que el de Half-Life 2, pero ha pasado por quirófano un par de veces y le han realizado algunas mejoras, lo que se traduce sobre todo en la capacidad de mover una cantidad ingente de personajes en pantalla sin despeinarse (y cuando digo ingente, quiero decir INGENTE).
En cuanto a la versión para compatibles ( que fino queda, porque la verdad es que, menos compatibles, los pcs son de todo) hemos comprobado que se mueve bastante bien con equipos de gama media (¡Yujuuu!), y como seguro has supuesto, la versión de xbox360 es un “cortar-pegar” de la de PC, pero a tope de todo.
- Niñooooos, ¡A cenaaaarr!
¡Quien tiene un amigo tiene un tesorooooo!
Jugando solo es un juego bastante divertido, incluso tiene momentos de mucho miedito; pero las cuatro campañas de las que consta el juego se pasan voladas (aproximadamente una hora y media cada una, y suponiendo que seas un jugador de avance “prudente”).
Donde el juego triunfa de verdad es jugando en cooperativo con los amigotes, entonces las cotas de diversión se disparan, y sin duda, es con diferencia la mejor experiencia multijugador que he probado en mucho tiempo (y he probado unas cuantas…). Todo el diseño del juego está orientado a avanzar coordinados, a confiar en el compañero y estar con los sentidos alerta para salvarle el culo (y cuidar el propio) en el momento oportuno.
Además, por si fuera poco, podemos jugar en el modo enfrentamiento controlando a uno de los infectados especiales en una lucha de infectados contra supervivientes (4 vs 4), con lo que la diversión y la mala leche aumentan exponencialmente.
Luces, cámara…¡Acción!
Como ya he comentado antes, el juego es genial jugando en cooperativo, pero esto no tendría mucho sentido si la experiencia es siempre la misma. Por suerte los amigos de Valve pensarón en esto y crearon al “Director de IA”, que básicamente consiste en que la máquina controla los parámetros de la partida adaptándolos a la forma en la que se desarrolla, de manera que la aparición de zombis, armamento, medicamentos y demás son siempre diferentes de una vez que juegues a otra, así que, aunque los escenarios sean siempre los mismos nunca sabremos que hay tras la siguiente puerta, y eso lo transforma en una experiencia genial.
- Nena, ¿Quieres rollo?
- NO.
- …¿Y galletas?
Resumiendo
No me voy a poner a dar más datos sobre los tipos de zombies y las campañas, que para eso tenéis la web oficial del juego (por supuesto en exquisito inglés, francés o alemán) por lo que solo me resta decir que el juego está bastante bien, y sin duda es un candidato ideal para adquirirlo si piensas jugar por Live (o con el excelente modo de pantalla partida para dos jugadores) o con los amigos por Internet.
Como experiencia jugando solo es bastante correcta, pero no se acerca ni de lejos a la locura del multijugador (y es doloroso gastarte los cuartos si no le vas a sacar el pringue).
Por si a alguien le interesa el juego está doblado y traducido al castellano (de manera muy digna por cierto), aunque, como la historia practicamente es inexistente pues tampoco se nota mucho (pero si se agradece).











